Карти - дітям не іграшка? Іграшка! І ще яка!.

Багато дорослих люблять грати в карти - це факт. Приємно посидіти вечір в компанії друзів і зіграти в преферанс або всією сім'єю досхочу посміятися разом з грою «Вірю - не вірю». Або неквапливо розкласти на дозвіллі парочку пасьянсів. Але чи варто вчити карткових ігор своїх малюків, навіщо це потрібно і чи потрібно взагалі? Треба визнати, що у деяких з нас гральні карти асоціюються з чимось не зовсім пристойним. Супротивники карт стверджують, що карткові ігри - це марна трата часу, до того ж ще й небезпечна, і вже ніяк не дитяча ...

Дещо на захист карток

Хоча подібні нападки мають під собою деяку основу, вони далекі від істини. Справа в тому, що карткових ігор безліч і всі вони дуже різні. Є ігри азартні, де виграш практично не залежить від уміння гравця, а підпорядковується законам випадковості, везіння. Є ігри комерційні (наприклад, всім відомий преферанс). У них випадковість відступає на другий план, а виграш в більшій мірі залежить від уміння грає, його інтелекту і математичного розрахунку. Але, крім цього, є ціла родина народних та сімейних карткових ігор, і навіть ігор дитячих, в які грали і грають і старий, і малий ось вже кілька століть поспіль. І ось ці самі ігри, де немає грошових ставок, де не киплять бурхливі пристрасті, нітрохи не шкідливіший і не гірше звичного доміно, лото, «Монополії» або будь-який інший настільної гри, наявної в кожному будинку, де живуть маленькі шустрики.

А чи було у вас в дитинстві таке: дача, мама, тато , ви, сестри-брати, приятелі, вечірній чай з варенням на веранді або в альтанці з виноградом і довга-довга, цікава-цікава гра «Кінг» або, скажімо, «Брідж»? Той, у кого було щось подібне, зрозуміє, про що я. Будь-які спільні сімейні ігри, будь то лото або карти, дуже згуртовують сім'ю, наповнюють спільне дозвілля новим змістом. Адже це не тільки веселе проведення часу, але ще й теплий сімейний гурт, вдумливі розмови старших з молодшими, мудрі уроки без моралі і нотацій. Граючи з дітлахами в прості карткові ігри, ми тим самим переводимо карти з розряду забороненого розваги в гру буденну, нітрохи не таємничу, те саме що все тому ж лото чи доміно. А це, у свою чергу, стане свого роду щепленням від нездорового інтересу до карткових ігор в майбутньому.

Сімейні ігри, в тому числі і карткові , вчать малюків важливою і абсолютно необхідною в житті речі: програвати. Програвати спокійно і з гідністю. Адже з такою проблемою рано чи пізно стикається більшість батьків малюків-дошкільнят. Їх крихти категорично не хочуть миритися з програшем, вони завжди хочуть бути переможцями. Але про це трохи пізніше.

Так, навіть у найпростіших, «дитячих» карткових іграх присутній азарт. А як інакше? Адже виграти-то хочеться! Але здоровий, помірний азарт - штука зовсім не шкідлива. Без нього цікавої гри не вийде, нудно буде. А ще прості карткові ігри допоможуть малятам краще освоїти порядковий рахунок, потренуються увагу, спостережливість і пам'ять.

Трохи історії

Знати історію тієї гри, в яку граєш, цікаво і корисно. Розкажіть дитині коротку історію карт. Ну і нехай це буде звучати як казка. Для малюка поки будь-які історичні розповіді те саме казок. А ерудованість ще поки нікому не завадила ...

Ніхто не може сказати точно, коли і де з'явилися перші карти. За однією з версій, карти були винайдені в Китаї в 1120 р. Чотири масті символізували пори року, а 52 карти - кількість тижнів у році. Ще до появи паперових карт китайці і японці грали табличками зі слонової кістки чи дерева, з зображеними на них фігурами. Карти робили зі шкіри та металу. А супутники Христофора Колумба, що висадилися на островах біля американського континенту, зробили карти з пальмового листя. У середньовічній Японії були поширені дивовижні гральні карти з раковин мідій. Вони були прикрашені малюнками квітів, пейзажів, побутових сценок. Однією із забав того часу була гра на зразок пасьянсу. Раковини розкладали на столі і шукали серед них «двійників». У XIII столітті карти придбали популярність в Індії та Єгипті. До речі сказати, в Індії грають не прямокутними картами, до яких ми звикли, а круглими.

Як карти потрапили в Європу - теж таємниця. Можливо, їх завезли сюди цигани в XV столітті. А можливо, вони проникли сюди ще раніше, завдяки хрестовим походам. Перші карти коштували дуже дорого. У ті стародавні часи ще не було літографічного друкування, і живописці малювали їх від руки. Таке дороге задоволення могли дозволити собі лише дуже заможні люди: королівський двір, багаті феодали. Часто придворні художники зображували на картах своїх правителів. Можливо, саме тому з сучасних карт на нас дивляться королі, дами, валети ...

З чого почати?

Перш ніж приступити з малюком безпосередньо до гри, розгляньте разом з ним колоду карт. Розкажіть дитині, що карти в колоді розподіляються за старшинством. Найстарша і сильна - це «туз». Трохи слабкіше - «король». Зверніть увагу дитини, що картковий король, як і належить королю, зображений в короні. Потім іде «дама», а слідом «валет». Розкажіть дитині, що у Франції слово «валет» означало «зброєносець», а заодно і поясните, хто це такий. Після карт з картинками йдуть карти зі значками і цифрами. На «десятці» - десять символів і цифра «10», на «дев'ятці» - дев'ять і т.д. Порахуйте з малюком кількість символів на кожній карті, щоб він сам у цьому переконався. Таким чином, картки стануть чудовим тренажером рахунку для маленького гравця.

Граючи разом з вами в прості ігри, він не тільки запам'ятає цифри, але і навчиться визначати кількість «на око». Для тренування запропонуйте дитині викласти доріжку з карт від самої маленької до найбільшої, а потім навпаки. І обов'язково промовляйте разом з дитиною: «Десять, дев'ять, вісім, сім ...» Трохи гри - і зворотний рахунок буде так само легко освоєний, як і прямий.

Коли з гідністю карт все буде більш-менш зрозуміло, запропонуйте маляті вибрати з колоди, скажімо, всіх королів. Нехай подумає, чим вони відрізняються. Довго перераховуючи колір бороди і одягу, в кінці кінців, малюк зверне увагу на те, що на кожній карті зображений різний значок (а може бути, наглядова шустрик помітить це відразу). Вірно, малюк! Цей значок називається масть. Всього в картах чотири масті, як і чотири пори року в природі. Давним-давно ось цей чорний значок, який називається «піку» (він і схожий на спис, спис), зображували зеленим кольором. Він був символом весни, сили, енергії. Червоний ромб називають «бубном». Колись він позначав літо, вогонь і все нове. Раніше його малювали як жовте сонце, запалений факел або бубонець (звідси і назва «бубна»). «Трефи», а просто «хрест» раніше зображувалася у вигляді блакитного жолудя (символу лицарства) або схрещених шпаг (звідси і хрест) і символізувала осінь, доброту, порядність, безкорисливість. І, нарешті, червоне сердечко - «черви» - символ краси, радості, милосердя і зимової чистоти. Назва «черви» походить від слова «червова», тобто червона. Червоний колір цієї масті зберігся незмінним і до наших днів.

Попросіть малюка вибрати з колоди всі «червоні», чи все «чорні» карти і розкласти по мастях на 4 купки. Так не тільки краще запам'ятаємо карткові масті, а й потренуємося сортувати предмети за заданим ознакою. А потім попросіть дитину відшукати і дати вам червового короля або, наприклад, трефовий шістку. Можна пограти в послідовності - викласти доріжку, чергуючи червоні і чорні масті або, скажімо, одну чорну і дві червоні. Ну, хто сказав, що карти - це не розвиваюча гра?

Для самих маленьких

Почати знайомити малюка з картами можна з 3 років і навіть раніше . Спробуйте зіграти з крихіткою в найпростіші ігри. І не біда, якщо вийде не відразу. У цьому світі нічого не дається просто так, без тренування. Навіть ігри в слова.

* Для самих маленьких підійде гра, в яку майже напевно грали їхні мами й тата в дитинстві. Називається вона «П'яниця». Придумаємо для неї інше, більш доречне назву (наприклад, «Картковий бій») і зіграємо з сином або донькою. Завдяки цій забаві, маленький гравець не тільки закріпить кількісний рахунок, але і засвоїть поняття «більше-менше». Отже, колода карт лунає порівну, кожен гравець кладе свою стопку закритих карт біля себе.


Гравці перевертають з однієї верхньої карті і порівнюють їх. У кого карта старше, той і забирає обидві карти собі, розміщуючи їх знизу своєї колоди. Той, у кого не залишилося карт, програв. Буває так, що обидві відкриті карти однакової гідності (наприклад, два королі або дві сімки). Ця ситуація називається «суперечка». Обидва гравці відкривають ще по одній карті. Від її старшинства залежить результат суперечки. У кого вона більше - той і забирає всі відкриті карти.

* Інша схожа гра називається «Тянівоз». Перед двома гравцями лежить колода карт сорочками вгору. Гравці по черзі перевертають картки до тих пір, поки червоні і чорні масті чергуються. Як тільки колір масті викладеної карти збігається з попередньою, гравець забирає всі відкриті карти собі і складає їх під стопку своїх карт. Коли загальна колода закінчується, гравці відкривають карти зі своїх стопок. Гра продовжується до тих пір, поки у одного з гравців не закінчаться карти. Він і виграв. Гра навчить малюка концентрувати увагу, потренується посидючість і витримку.

* І малятам, і дітлахам постарше напевно припаде до смаку гра «Смішний король». Це дуже проста, весела і нешкідлива гра, яка хороша саме як сімейна. Кількість гравців може бути будь-яким. Всі карти лунають порівну між гравцями і кладуться біля кожного стопкою, сорочкою вгору. Кожен грає по колу відкриває по одній верхній карті до тих пір, поки не випаде король. Як тільки це сталося, всі гравці опускають руки на стіл і завмирають. Ворушитися і сміятися не можна, допустимо лише рухати очима, уважно видивляючись, чи не порушить головне правило хто-небудь із товаришів по грі. Той, хто поворушився або засміявся, забирає всі карти і кладе їх знизу своїх. Гра продовжується до тих пір, поки вся колода не зосередиться в одного, самого сміхотливого гравця. Він і визнається переможеним. За правилами гри навіть ті гравці, у яких вже не залишилося карт, дограють до кінця. Адже вони можуть засміятися або поворушитися, навіть не маючи на руках карт. Якщо це відбудеться, то карти у них знову з'являться ... Гра тренує витримку, вчить спокою і зосередженості.

* Для розвитку дрібної моторики і координації рухів хороша гра «Мокра курка». Вона напевно сподобається маленьким гравцям. Тут не мають значення ні масті, ні гідність карт. Розсипте колоду на столі сорочками вгору, щоб утворилася невелика купка. Дві будь-які карти поставте зверху у вигляді «курінчиками». Тепер по черзі починаємо витягувати по одній карті з-під карткового будиночка. Робити це потрібно дуже акуратно, щоб будиночок не розвалився. Хто потягне карту невдало і зруйнує теремок - той і програв. У грі може брати участь будь-яку кількість гравців.

Бонжур, мадам!

В дітей старшого віку можна грати в ігри з більш складними правилами. Напевно ви і самі згадаєте багато таких дитячих карткових ігор.

* Наприклад, «Бонжур, мадам!». Це не тільки відмінний тренажер уваги і швидкості реакції. Грати в неї ще і незвичайно весело. Особливо, якщо вдасться заманити в гру тата чи бабусю з дідусем. У цю гру здорово грати на дачі або будинку, в дощовий осінній вечір. З колоди викладається по одній карті. Подивившись на карту, гравці повинні виконати певні завдання: якщо це дев'ятка - мяукнуть, якщо десятка - загавкати, валет сказати: «Пардон, мосьє!», Дамі - «Бонжур, мадам!», Королю потрібно віддати честь, а туз накрити рукою ( або хлопнути долонею по столу). Той, хто виконав завдання неправильно або пізніше за всіх, забирає карту собі. Програє той, у кого карток буде більше. Насправді, в класичному варіанті гри обходяться без нявкання і гавкоту. Але так веселіше. А при бажанні, можна придумати завдання і для інших карток.

* Цікавою буде і гра в «дев'ятку». У неї грають від 3 до 6 гравців. Карти лунають гравцям порівну. Мета гри - першим позбутися від своїх карт, заважаючи це зробити іншим. Карти викладаються в чотири горизонтальних ряду по мастях. Право першого ходу належить гравцеві, у якого є трефова дев'ятка. Він викладає її на стіл. Наступний гравець може покласти праворуч або ліворуч від неї трефові вісімку або десятку, продовжуючи горизонтальний ряд. Або ж він може почати ще один ряд, поклавши дев'ятку будь-який інший масті. Гравці роблять ходи по черзі, викладаючи за хід по одній карті. Якщо потрібної карти немає, хід пропускається.

* А от для гри «Скарбничка» окрім карт потрібні ще й фішки. Їх з успіхом замінять гудзики, камінці, жолуді, дрібні іграшки з кіндер-сюрпризів. Для цієї гри нам знадобиться повна колода карт (52 шт.) І необмежену кількість гравців. На початку гри кожен гравець отримує по 12 фішок. По 3 фішки від кожного гравця складаються в коробочку (блюдце) в центрі столу - скарбничку. Гравці отримують по одній карті і відкривають їх. Якщо випав король - гравець отримує 3 фішки з «скарбнички», за даму - 2, за валета - 1. Якщо випадає туз, гравець віддає одну свою фішку сусідові зліва, якщо четвірка, шістка чи вісімка - 2 фішки віддаються в «скарбничку», якщо ж випадає «непарна» карта (п'ятірка, сімка чи дев'ятка) - в «скарбничку» віддається 1 фішка. Після цього карти знову перемішуються, лунають гравцям по одній, і цикл гри повторюється. Той гравець, у якого немає фішок, вибуває з гри. Але в нього ще є останній шанс: сусідові може попастися туз, і тоді гравцеві перейде 1 фішка. Останній гравець отримує всі фішки з скарбнички і вважається виграв. Якщо замість фішок використовувати цукерки або горішки, то виграв опиниться в справжнісінькому виграші. І, звичайно, він поділиться смачним виграшем з іншими ...

Не лови гав!

* Спробуйте всією сім'єю зіграти в «роззяв». Це і весело, і корисно для юних гравців. Гра розвиває увагу, спостережливість і швидкість реакції. Чим більше гравців, тим веселіше. З колоди відбирається по чотири карти однієї гідності відповідно до кількості гравців. Так, якщо гравців троє, в грі буде брати участь 12 карт (наприклад, 4 королі, 4 пані і 4 валета). Карти лунають порівну. Кожен дивиться свої карти і вирішує для себе, яку четвірку він буде збирати. Ті карти, які йому не потрібні, гравець сорочкою вниз, по одній за хід віддає своєму сусідові, отримуючи карту натомість. Той, хто першим збере чотири карти однієї гідності (припустимо, чотирьох королів), повинен тихо, непомітно, не привертаючи до себе уваги опустити карти на стіл. Решта гравців, уважно спостерігають один за одним у процесі гри, швидко повторюють його жест, кидаючи на стіл і свої карти. Хто зловив гаву і зробив це останнім і є хто програв - «роззява».

* Дві наступні ігри на кшталт добре відомої настільної гри «Парочки». Граючи в них, малюк навчиться швидко знаходити парні картинки, потренується увагу. Для гри «Чорний Петро» нам необхідно відібрати з колоди 12 будь-яких парних карт (крім тузів) і одного туза. Туз - це і є «чорний Петро». Всі карти лунають гравцям. Парні карти тут же відкидаються. Потім гравці по черзі тягнуть один у одного по одній карті і скидають парні до тих пір, поки всі пари не будуть обнулені. Той гравець, у якого залишилася остання карта, туз, програв.

* Народна карткова гра «Фофани» схожа на попередню. Тільки тут ніхто заздалегідь не знає, яка карта виявиться зайвою. З колоди витягується одна карта навмання, нікому не показується і ховається. Після цього всі карти лунають між гравцями порівну. Гравці відкидають всі наявні у них парні карти, а потім за годинниковою стрілкою починають витягувати по одній карті у сусіда. Парні карти, як і раніше відкидаються. Викинули всі карти гравці виходять з гри. Виграє той, хто залишився з однією картою. Вона називається «Фофана», а її пара вийшла з гри ще на самому початку.

* Трохи складніше правила у гри зі смішною назвою «Мяу-мяу». Тут важливо спочатку запам'ятати, що кожна картка «коштує» певну кількість очок. Так туз - це 11 очок, король - 4, дама - 3, валет - 2 очки. Решта карт відповідають своєму номіналом, тобто десятка - це 10. Мета гри: швидше позбутися від своїх карт, отримавши при цьому найменша кількість штрафних очок. Гра розвиває пам'ять, увагу маляти, вчить його думати, аналізувати і, звичайно, вважати. Отже, кожен гравець отримує по 5 карт. Верхня карта з залишилися в колоді відкривається. Це життя.