Карткові ігри з дітьми.

Чомусь вважається, що карткові ігри - захоплення згубний, доля людей дорослих і до того ж не надто серйозних. Питання спірне, адже, з'явившись майже тисячу років тому, успішно переживши китайських імператорів і німецьких королів, ці кумедні картинки з часом аж ніяк не втратили своїх магічних, чарівних властивостей.

Той, хто хоча б раз брав участь у самій простій грі, знає, які пристрасті киплять у душі кожного гравця. І якщо вже багато дорослих не можуть встояти перед карткової вечіркою з друзями, то що говорити про дітей - істотах від природи самих захоплюються і азартних?

пошарпана бабусина колода може захопити на довгі години, і навіть з ледарями, навідріз відмовляються вивчати основи математики, вона здатна створити дива: кілька партій - і всі ці нудні трійки, п'ятірки і дев'ятки вивчаються напам'ять!

Спробуйте і ви навчити свого малюка найпростішим карткових ігор. Найменшим, мабуть, буде під силу розкласти карткову колоду на дві купки - чорну і червону. Коли ця робота буде зроблена, зверніть увагу малюка на карткові масті - тепер сортуємо вже на чотири стопки - червовий, трефові, пікові та бубнові.

З хлопцями постарше можна зайнятися порівнянням - яка карта більше. Розкажіть, що самі нижчі карти - двійки, а самі вищі - тузи. Розкладіть карти однієї масті в стрічку: двійка, трійка, четвірка, ..., король, туз. Нехай дитина викладе стрічку іншої масті. А тепер закрийте свою стрічку газетою, і дитина нехай розкладає свою стрічку самостійно. Відкрийте газету, щоб порівняти результати та виправити помилки.

Тепер, коли ви навчили малюка розбиратися в картах, можна приступати до карткових ігор. "Хрю" і "П'яниця" (вона ж "війна") - найпростіші з них. Все, що для них потрібно - увагу і вільний час, тому що ці ігри можуть тривати годинами.

"Хрю" - гравці сідають один до одного особою і розкладають колоду карт навпіл. До речі, тут же дитина вчиться ділити порівну - "тобі, мені". Потім гравці одночасно відкривають по одній карті і складають їх в одну стопку до тих пір, поки обидва не відкриють карти однакової гідності - дві дами або два десятки. Перший, хто це помітить і крикне "Хрю!" - Виграє всі відкриті карти і кладе їх під свою стопку. Гра продовжується, поки хто-небудь не забере всі карти.

"П'яниця" - розкладіть колоду порівну, нагадайте, що двійка - найнижча карта, туз - найвища. Всі масті рівні. Гравці одночасно перевертають верхню карту у своїй стопці. Той, у кого цінність карти вище, виграє обидві карти і складає в низ стопки. Якщо у вас випали дві карти рівної гідності - оголошується суперечка: гравці кладуть зверху своєї карти одну обличчям вниз, а на неї іншу горілиць. Той, чия відкрита карта вище по гідності, виграє всі три карти. Якщо знову карти рівноцінні, то продовжуємо викладаємо ще по дві карти тим же методом (одна сорочкою вгору, одна вниз) і порівнюємо відкриті карти і т. д. Гра продовжується, поки хто-небудь не забере всі карти.

Тепер саме час потренувати пам'ять. "Запомінайка" - аналог знаменитої "Меморі". Колода з 36 карт і вільне місце плюс хороша пам'ять - все, що потрібно в цій грі. Перетасуйте карти і розкладіть їх у шість рядів по шість карт. Робіть ходи, перевертаючи по дві карти і намагаючись знайти пари. Колір і масть значення не мають. Запам'ятовуйте, де лежить якась карта. Якщо у вас склалася пара, запишіть собі очко, відкладіть цю пару обличчям вниз і зробіть ще один хід. Коли всі карти будуть розібрані по парам, порахуйте окуляри. У кого їх більше - той і виграв.

Якщо зібралася невелика компанія дітей - запропонуйте їм пограти в "роззяв" . До речі, в поїзді - незамінна гра, проходить дуже весело, і час летить непомітно. Відсортуйте карти по сім'ях - всі тузи, всі королі і т.п. Якщо в грі беруть участь три людини, в колоду покладіть шість карткових сімейств, якщо чотири людини, то вісім сімей. Колоду перетасуйте і кожному роздайте по вісім карт. Домовтеся, хто буде ходити першим. Проаналізувавши свої карти, кожен учасник гри вирішує, яку родину він буде збирати. Перший гравець обмінюється з сусідом ліворуч картою, яку кладе обличчям вниз.


Віддавши свою непотрібну карту, кожен учасник сподівається отримати необхідну йому. Другий гравець, що бере участь в обміні, аналізує тепер свої карти і теж обмінюється картами з сусідом зліва. Якщо якийсь гравець зібрав сім'ю, наприклад, всі дами, він намагається непомітно (або навпаки, швидко і шумно) покласти свої карти на стіл. І всі гравці повторюють це за ним. Той, хто останнім кине карти на стіл, - "роззяв".

Я пам'ятаю, як весело ми з сестрою грали в "Бонжур, месьє!" (у книжці я нещодавно зустріла цю гру в спрощеному варіанті під назвою "Вдар по валет"). Від реготу ми падали з дивана, і до нас заглядала бабуся, подивитися, що у нас відбувається. А ми просто грали в карти. Ця гра добре розвиває реакцію, і в неї можуть грати навіть малюки. Грати можна вдвох, втрьох і вчотирьох. Роздайте всю колоду гравцям і домовтеся, які дії ви будете робити при певній карті. Наприклад, в нашій грі, побачивши валета, ми повинні були вигукнути "Бонжур, месьє!", Якщо бачили даму - "Бонжур, мадам!", Короля - "віддати честь", тобто докласти руку до голови, а коли випадав туз - накрити його долонею.

Гру можна спростити: тільки плескати рукою по валет. Гравці грають наосліп, тобто ніхто не бачить своїх карт. Кладуть свою стопку перед собою і ходять верхній картою, а добуті кладуть знизу. Ходить перший гравець, відкриває свою карту і кладе на середину столу. Якщо попалася картинка, що грають виконують дії, що відповідають цій картинці. Хто виконав першим, забирає карти собі. Гравці по черзі відкривають по одній карті і кладуть їх один на одного посередині столу. Гра повинна проходити в швидкому темпі і тривати до тих пір, поки вся колода не виявиться в одного гравця, а інші не залишаться без карт.

Якщо ви хочете розвинути у своїх дітях спостережливість, стриманість, акторська майстерність - навчіть їх грати в "Відьму" . У цю гру грають від трьох до шести учасників. Перед початком гри відкладіть даму пік, а потім роздайте інші карти. Гравці розглядають свої карти і викидають парні (будь-які дві вісімки, два короля і т.п.). При цьому малюки вчаться знаходити однакові, точніше, схожі карти. Потім треба розкласти залишилися карти перед собою на столі. Той, хто ходить першим, витягує у сусіда одну карту, і якщо у нього виявляється парна, викидає обидві ці карти. Заново розкладає свої карти, і тепер карту тягнуть у нього. Гра продовжується до тих пір, поки у когось не залишиться пікова дама - Відьма.

Граючи з дітьми в "Відьму", навчіть їх володіти своїм обличчям. Нехай вони не дивляться весь час на те місце, куди поклали "небезпечну" карту. Нехай, хвилюючись, весь час поглядають на цілком безневинну карту, це обдурить противника, який, нічого не підозрюючи, візьме "відьму".

Які ігри ще доступні малюкам? Ось, мабуть, ще одна - "Іди на базар" . Зазвичай в цій грі бере участь четверо, але можна грати вдвох, втрьох і вшістьох. Якщо грають двоє чи троє, кожен отримує по шість карт, якщо народу більше - по п'ять карт. Залишилася, колоди кладеться в центр столу обличчям вниз.

Гра полягає в тому, щоб зібрати у себе якомога більше карт одного достоїнства - всіх валетів, всіх тузів і т.п. Якщо ви вважаєте, що вам необхідна десятка, ви просите її в наступного гравця: "Дай, будь ласка, десятку". Якщо в того є десятка, він зобов'язаний її віддати, якщо немає, каже: "Йди на базар!". Це означає, що ви повинні відкрити першу карту з колоди або вийняти будь-яку. Якщо відкрита карта виявилася десяткою, ви забираєте її і отримуєте право зробити ще один хід. Якщо відкрита карта не десятка - ви знову ж забираєте її собі, а хід переходить до іншого гравця. Як тільки гравець зібрав чотири карти однієї гідності, він кладе їх на стіл поряд з собою і продовжує грати. Якщо колода карт вже закінчилася, гра проте продовжується, але вже без "базару". Якщо у гравця закінчилися карти, він вибуває з гри. Коли у всіх гравців закінчилися карти - гра завершена. Перемагає той, хто більше всіх зібрав карт однієї гідності.

Джерело: журнал «Гра і діти», № 3, 2003 рік