Як малювати аніме.


Цей урок є воістину лідером серед інших уроків цього сайту по кількості посилань, що даються на нього в російській інтернеті (і навіть в деяких друкованих виданнях)

Інструкція Рівень складності: Непросто 1 крок

Я вирішив поставити її в таку горду, рішучу позицію. Руки на стегнах, а одна ступня прикриває іншу. Я завжди починаю з кола для голови, грудної клітини та лінії для стегон. Плечі повинні бути маленькими, адже ми малюємо аніме-дівчину. Повірте мені, що всі ці лінії дійсно важливі і вони реально допомагають. Тим більше вони просто допоможуть вам розмістити персонажа на аркуші. Лінія в окружності покаже мені, в який бік дивиться персонаж, вона визначає центр.

2 крок

Після промальовування каркаса я починаю його обтягувати. Зазвичай я починаю з грудей, оскільки при малюванні дівчини це дійсно важливо, але краще знати міру. Уявіть, що груди це дві чашки, які виступають з грудної клітини. Хоча якщо ви малюєте в стилі хентай, то обмеження в розмірах явно не для вас.
Зелена стрілка покаже вам як простими лініями я зображую ключицю.
Пурпурова стрілка вказує на відтягнуту тому ручку. Малювання в такому положенні може виявитися дуже важким, але якщо виникають проблеми, то все, що залишається, це практикуватися або прийняти допомогу дзеркала.
Сині стрілки показують, як я звужують ноги в області колін. Поставтеся до цього моменту уважно, це важливо, не робіть коліна занадто круглими. Знову ж таки похід до дзеркала буде кращим рішенням, або попросіть дівчину вам попозувати.
Остання червона стрілка представляє вам ступню. Це дійсно складне місце, і дзеркало допоможе вам тут найкраще. Але врахуйте: від того, як стоїть персонаж, буде змінюватися форма ступні.

3 крок

Подивіться. Цей набір ступень, виконаних в 3D-програмі, чудово продемонструє вам деякі моменти.


4 крок

Коли малюнок мені починає подобатися, я прибираю всі непотрібні лінії - вони зробили свою роботу. Тут я дуже не раджу користуватися гумкою на кінці вашого олівця.
За допомогою вертикальної лінії я визначив центр обличчя, а горизонтальною зазначив очі. Якщо вуха видно, то вони повинні лежати на цій лінії. Далі ми починаємо деталізувати обличчя. Ви можете вигадувати його на ходу, а можете вже тримати ідею в думці. Якщо немає ідей, не поспішайте, краще посидіть над аркушем годинку, попийте мінералочки, а коли будете абсолютно впевнені, то дійте.

5 крок

Потім переходимо до одягу. Я накидав кілька питань, які ви можете задати собі для того, щоб визначити стиль одягу.
1. Одяг заснована на реальній або ж вона вигадана?
2. Якщо вона вигадана, то на чому заснована?
Ви не можете уникнути впливу суспільства, так що буде краще, якщо ви визначитеся. Так одяг буде єдиною, а не строкатою і позбавленою смаку. Я вибрав просту сорочку і шортики. Сорочка облягає, і тому тут є складки. Багато хто має з цим проблеми, але всі вони вирішуються простим спостереженням або ж роздумами (знову ж треба думати просторово і представити впливу сил тяжіння на одяг). Так як її пупок відкритий, я вирішив промальовувати світлу лінію на животі для ефекту. Реальні люди її не мають, але ми ж малюємо аніме-дівчину ...

6 крок

Після того, як я залишився задоволений деталями, я деталізував свій малюнок і підправив його . Вам треба стерти всі похибки і, якщо це необхідно, перевести малюнок на інший аркуш. Далі справа за розфарбуванням. Тут ви можете вибирати будь-який стиль, який вам подобається: від акварельних фарб і комп'ютера до простого олівця.
Головне - все ж підчистити малюнок перед розфарбуванням. Я сподіваюся, що цей урок вам дійсно допоміг.