Як перетворитися в Наві?.


Виростити собі аватар і переміститися в нього - це в нас не вийде. А ось стилізувати фотографію - запросто. При цьому пропоную сильно не спотворювали, щоб залишитися схожим на самого себе. Надамо портрета легкий фантастичний колорит.

Ця інструкція підійде навіть починаючому користувачеві. Вам пропонується спрощений варіант обробкою зображень, використовується обмежена кількість команд і мінімальна кількість інструментів.

Інструкція Рівень складності: Нескладно Що вам знадобиться:
  • Фотошоп, кілька фотографій героїв фільму "Аватар" для зразка, мінімальний досвід роботи в програмі.
1 крок

Синій-синій, презелений ...

Відкриваємо в Фотошопі фото, яке будемо перетворювати. У мене - перша-ліпша феміна, яку Google видав. Пересохраняем його з новим ім'ям (щоб вихідне зображення залишилося нам на згадку:) командою File-Save as ...

Заходимо в меню Image-Adjustments-Hue/Saturation і змінюємо кольорову палітру фотографії, зрушуючи движок Hue вліво до кінця або майже до кінця, на ваш смак. (На ілюстрації червоними стрілками позначені місця докладання наших зусиль.)

2 крок

похололи пелюстки розкритих губ ...

Потрібно повернути губам рожевий відтінок. Для цього вибираємо інструмент Лассо, призначаємо йому значення розмитості Feather = 1 і виділяємо одні лише губи. Моє фото низької якості і для неї такої величини розмитості достатньо. Але якщо ви чаклуєте над власним фото високої роздільної здатності, знятим цифровим фотоапаратом, виставте більше значення, 2-3, щоб контур губ не був неприродно різким. Судити будете по результату.

Потім в бічному меню інструментів вибираємо відновлює кисть History Brush, розмір - трохи більше, ніж губи. Задаємо їй непрозорість Opacity = 30% і режим змішування Mode: Color (можна залишити Normal або підібрати інший режим змішування кольорів). Проводимо пензлем по губах, не зачіпаючи куточки рота, щоб зберегти природний плавний перехід кольорів. Один рух - і губи ожили! Якщо хочете губи яскравішою - повторіть.
Цією ж пензлем проводимо кілька разів по волоссю, повертаючи їм більш живою відтінок.

При бажанні скористайтеся пензлем History Brush для того, щоб повністю або частково повернути вихідний колір іншим ділянках особи (наприклад, брів) або окремим ділянок одягу, фону.

3 крок

Жовті очі, теплі очі ...

За допомогою Ласо (установки - ті ж) виділяємо радужку. Знову заходимо в Hue/Saturation і движком Hue наближаємо колір очей до жовтого. Підсилюємо насиченість кольору движком Saturation. Проробляємо маніпуляції движками кілька разів, досягаючи відповідного результату.

Якщо колір ваших очей спочатку дуже темний, то виділіть райдужну оболонку без зіниці і попередньо освітлити її зрушуючи Lightness вправо.

4 крок

Вони смугасті, і цим - чарівні ...

Відкриваємо для зразка фотографію якогось персонажа фільму. І дивлячись на неї, тим же інструментом Лассо, на своїй фізіономії виділяємо ділянки, де повинні бути смужки. Знову чаклуємо движками Lightness і Saturation. Тільки тепер трошки затемнюємо виділені ділянки, зрушуючи Lightness вліво.

5 крок

Фінт вухами ...

Відповідальний момент, вимагає уважності і акуратності. Вуха будемо запозичувати готові, з образів нави. Для цього потрібна фотографія з фільму з тим же ракурсом голови, що і на вашому фото, хоча б приблизно. Адже вуха з портрета анфас не підходять для портрета в профіль, і навпаки.
Якщо ж персонаж-зразок дивиться не в той бік, просто повернемо його командою Image-Rotate Canvas-Flip Canvas Horizontal.

Отже, на фото нави інструментом Лассо (Feather = 1) виділяємо вухо і копірум його в пам'ять комп'ютера Edit-Copy (або Ctrl + C).

Переходимо до своєї фотографії та створюємо додатковий робочий шар командою Layer-New Layer. Він з'явиться над основною картинкою. Вставляємо донорське вухо командою Edit-Paste (або Ctrl + V).

Потім інструментом переміщення Move Tool (самий верхній хрестик у колонці інструментів) зрушуємо його до голови трохи вище існуючого вуха.

6 крок

усіх вилікує, зцілить добрий доктор ...

Неприємності, які нас очікують: вухо не того розміру, розташоване не під тим кутом, його колір значно відрізняється від основного зображення. Перша проблема вирішується командою Edit-Transform-Scale: тягнемо за будь-який з що з'явилися квадратиків і збільшуємо або зменшуємо розмір трансплантуються вуха.


Закінчили - тиснемо Enter.

Друга - командою Edit-Transform-Rotate: стрілочками по кутах виник квадрата доворачивает вухо до потрібного положення, в кінці - Enter.

Гаму і яскравість вуха змінюємо вже відомими нам движками Hue, Lightness і Saturation, домагаючись гармонійного поєднання з кольором обличчя.

Якщо донорське вухо було дуже маленьке і ви його сильно збільшили, якість зображення його помітно погіршилося. Спробуємо полікувати його командою Filter-Blur-Blur. Цей фільтр створює ефект розмитості, згладжує дефекти зображення. Невелика размазанності вуха великого значення не має, оскільки воно не є головною деталлю нашої роботи.

Під час виконання цього кроку все час залишайтеся на шарі з зображенням вуха, інакше ризикуєте зіпсувати основну фотографію!

7 крок

Голова - два вуха ...

Друге вухо зробити простіше. Дублюємо шар з першим вухом командою Layer-Duplicate Layer. Розгортаємо його дзеркально командою Edit-Transform-Flip Horizontal, а потім інструментом Переміщення зрушуємо на його законне місце.

Залишилися невеликі косметичні недоробки. Внизу з-під нових вух визирають людські. Переходимо на нижній шар Background і інструментом Штамп копіюємо (з натиснутою клавішею Alt) трохи волосся на прилеглих ділянках. "Покриваємо" ними вже непотрібні залишки колишнього вуха. Аналогічно з іншого боку.
Діаметр Штампу задається у верхньому меню (Brush:) - там підбираємо відповідний розмір інструменту.

Для жвавості зображення інструментом Ластик з м'якими краями (типу Brush) і прозорістю Opacity 50% стираємо частину вуха нави, випускаючи наверх пасмо волосся. Не забудьте, що ви повинні знаходитися на відповідному шарі вуха!

Задоволені результатом? Значить можна об'єднувати всі робочі шари в один. Робимо це командою Layer-Flatten Image.

8 крок

Рассипаєв зірочки-веснянки ...

Знову створюємо додатковий шар командою Layer-New-Layer . У меню інструментів вибираємо звичайну кисть діаметром 2-3 пікселя з прозорістю 50%. І, натхненні яким-набудь чином нави, починаємо білим кольором ставити крапки-веснянки на обличчі. Робимо це одинарним або подвійним натисканням мишки, трошки міняємо розмір кисті, розставляємо точки нерегулярно - все це, щоб добитися художньої переконливості та природності.

Завдяки тому, що ми працюємо в додатковому шарі, легко видаляємо гумкою все, що не вийшло, не псуючи основне зображення.

Наприкінці роботи об'єднуємо шари в один командою Layer-Flatten Image.

9 крок

Ми на іншій планеті ...

Посилимо, при бажанні, фантастичність освітлення, додамо синтетичних відтінків. Граємо для цього улюбленим движком Saturation. Також при необхідності освітлити або затемнити ізбраженіе користуємося движками Яскравість і Контрастність: Image-Adjustments-Brightness/Contrast.

10 крок

Немає меж досконалості. Охочі знайдуть просунутий урок тут. Є ще один оригінальний спосіб перетворення в нави.

11 крок

Якщо інструкція здалася вам цікавою і навіть чимось допомогла, натисніть разок курсором на рекламу на цій сторінці. Для вас це абсолютно безпечно (фірма google гарантує), а для автора - підтримка його впевненості в тому, що він робить потрібну справу.

Поради та попередження:
  • Якщо у вас не виходять акуратні виділення звичайним Lasso, користуйтеся Polygonal Lasso, просуваючись на округлених ділянках дрібними кроками. Закінчивши виділення однієї ділянки, починайте виділення наступного, утримуючи клавішу Shift, щоб об'єднати обидва виділення і не втратити попереднє. Скасувати всі виділення можна командою Select-Deselect.
  • Розмір кисті або іншого інструменту відображається на екрані у вигляді кола, якщо ткнути клавішу Caps lock.
  • Не забувайте, що у випадку якоїсь невдачі ви можете повернутися на кілька кроків назад, звернувшись до діалогового вікна History. Активізувати його можна з верхнього меню (Window-History). Максимальне число кроків повернення призначено в настройках вашої програми.
  • Якщо ви хочете колір одягу та фон картинки залишити без зміни, то вам доведеться окремо виділити тільки область обличчя і відкритих ділянок шкіри і працювати з ними (як на фото Рибака).