Як зробити гру 2!.


Ви хотіли зробити платформовую гру своїми руками? Як зробити хорошу гру? Ви хочете створити ландшафт де в будите грати? Ви хочете насолодитися вашої грою? Ваша мрія воще круто здійснюється! Це друга частина "Як зробити гру!" Усе написано! Всі намальовано!
Дуже докладно !!!

Інструкція Рівень складності: Нескладно Що вам знадобиться:
  • Game maker 6.1
1 крок

Як і вперше частини скачайте game maker 6.1 Спочатку подивіться 1 частина! там ключ до програми, всякі поради ...
просто ця гра яку будемо робити знадобиться більше часу і вона важче ...
Гра буде така:
Персонаж бродить стрибає по платформах і він повинен дійти до кінця ... І там будуть ями якщо герой впаде в яму він помре і гра пере запуститься щоб не впасти в яму будуть створені попередження ...
Ну приступимо до роботи:

2 крок

Створюємо об'єкт (головного героя якому ви будите керувати, стрибати і т.д.)
Тиснемо на синій куля (угорі) вилітає вікно (додамо спрайт картинку герою) натискаємо на New Sprite в діалозі Sprite вилазить вікно тиснемо на Load Sprite і завантажуємо спрайт (дуже маленький, приблизно: 3 на 2 см)

3 крок

Тепер робимо подія: Ось так зробимо подія Вилучення тиснемо Дивимося на фото ...

4 крок

Робимо функцію коли ворог до вас доторкнеться то тоді гра пере запуститься

5 крок

Робимо подія сліду Add Event Step Step, робимо функцію скрипта
(Скрипт це функція позначена шрифтом і дає безліч різноманітних функцій наприклад: Гравітація, руху, ефекти і т.д.)
У першому скрипті копіюємо цей скрипт і вставляємо туди (ОБЕРЕЖНО скопіювати всі знаки навіть дужку! і російські літери!):
{
//встановлюємо силу тяжіння (гравітація)
gravity_direction = 270;
if place_free (x , y +1)
gravity = 0.5
else
gravity = 0;
//обмежуємо швидкість
if (vspeed> 12) vspeed = 12;
}

Тепер робимо другу функцію скрипта вставляємо цей скрипт:

//перевірка для сходів
if place_meeting (x, y, ladder)
{gravity = 0; vspeed = 0;}

6 крок

Фото ...
Ось скрипт:

{
if place_free (x-4, y) x -= 4;
}

7 крок

Робимо функцію Up там важливі скрипти:

{
if (not place_free (x, y +1)) vspeed = -10;
}

Ось другий:

{
if place_meeting (x, y, ladder)
{
if place_free (x, y-3) y -= 3;
}
else if (not place_free (x, y +1)) vspeed = -10;
}

8 крок

Фото ...

9 крок

Робимо подія Keyboard Down Робимо функцію скрипт і нічого там не пишемо

10 крок

Тепер робимо (платформу стінку)
Створюємо об'єкт, створюємо спрайт маленького розміру який-небудь цеглинка (дивіться на фото який спрайт треба вибрати)
Як зробити спрайт ви дізналися вище ...



ВАЖЛИВО! Зробіть галочку нижче де створити спрайт вона називається Solid
Вийдіть звідти

11 крок

Тепер на тисніть на головного героя: робимо функції ... на фото
Пишемо там скрипт:

{
if (vspeed> 0 & & not place_free (x, y + vspeed)) move_contact (270);
vspeed = 0;
}

Ну і все героя зробили !!!

12 крок

ВАЖЛИВО! Робимо сходи. Створюємо об'єкт (синій куля) Робимо (відкриваємо) спрайт ВАЖЛИВО! Треба сходи приблизно високого прямокутного прямокутника (приблизно 1 на 5-6 см ...)
ВАЖЛИВО: Тепер де ім'я об'єкта (наприклад object3) копіюємо і вставляємо нове ім'я ladder

13 крок

Зробіть ще один об'єкт попередження
створюємо спрайт ось такий як на фото ...
І все ...

14 крок

Створюємо новий об'єкт! Вона називається смерть якщо ти впадеш і Доторкнися до неї то ти помреш ...
Ось такою буде спрайт (на фото)
хе-хе виглядає прикольно але цей об'єкт буде не видимість приберіть галочку Visible де написано ім'я об'єкта (чють нижче)

15 крок

Тепер дивимося на фото ...
І ще відкриваємо функцію видалення (цю ж яку створили на фото) і вгорі є галочка Other поставте там галочку ...

16 крок

Тепер створюємо кімнату! І робимо висоту і ширину (можете по менше або по більше). Як на фото ...

17 крок

Тепер робимо стеження теж у кімнаті ... Фото

18 крок

Ну от і все! Тепер робимо (будуємо) ландшафт Будуємо там об'єкти і поставите там сходи і головного героя. Вибирати як на фото!

19 крок

Тепер робимо такі виступи вниз цеглою ... і внизу робимо в ряд об'єкти Смерть (якщо не чаенно видалили об'єкт натисніть crtl z)

20 крок

Ну і створюйте кімнату далі можна до кінця! ПАМ'ЯТАЙТЕ: щоб вибрати об'єкт натисніть на малюнок об'єкту вийде не велике меню і виберете об'єкти

21 крок

Щоб запустити гру натисніть на зелену стрілку вгорі або ...
Run-Run normally ...
Завантажується гра і грайте

22 крок
НЕ звертайтеся увагу на цього смішного ворога він непотрібний

Ось цілком гарна гра! Грайте, стрілки верх стрибати

Ви створили гру побудована на скриптах !!!

Поради та попередження:
  • Якщо не вийшло, пишіть за майлу zhenyaerm @ mail . ru
  • ключ до програми в першій частині