Як виграти в хрестики нулики.


Класичні хрестики-нулики

Гра гранично проста, і два знають гравця неминуче грають у нічию до першої помилки (звичайно, після безлічі партій, коли гра порядком набридає) одного з них, оскільки для виграшу є тільки один принцип (неуважних супротивників не розглядаємо).

Інструкція Рівень складності: Нескладно 1 крок
Будь-який хід "нуликів" приречений на поразку

Головний принцип полягає у створенні ситуації, в якій майже заповнені відразу 2 лінії. Тоді хід супротивника вже не має значення (див. рис., Цифри - порядок ходів). Для створення такої ситуації вигідніше всього зайняти середину поля.

2 крок
"Нулики" приречені.

Розглянемо ситуацію, коли починаєте ви і ставите хрестик у центр. У супротивника є вибір поставити нулик в кут або в центр будь-якої лінії. Якщо він вибирає 2 варіант, то він вже програв. Просто необхідно поставити наступний хрестик як на малюнку (поле поверніть в залежності від ходу супротивника). Цифрою 4 відзначений вимушений хід "нулика" для захисту похилій лінії. Цифрою 5 відзначений ваш наступний хід для створення безвихідній ситуації.

3 крок

Якщо супротивник вибирає перший варіант, то треба поставити хрестик у протилежний кут (див. рис.) . У супротивника буде вибір поставити нулик в позицію 4 або 5 (по другій лінії аналогічно). Якщо він вибирає 4, то ви ставите хрестик у позицію 5 і виграєте, якщо супротивник вибирає позицію 5, то в підсумку вийде нічия (є ще вкрай не логічний хід в одну з позицій 6, тоді ставте хрестик в другу 6 і знову ж таки виграєте) .


Якщо ставити хрестик (на 3 ході) у будь-яке інше місце, то автоматично буде нічия.

4 крок

Розглянемо ситуацію, коли починає супротивник. Якщо він поставив нулик в центр, то необхідно йти в оборону і робити нічию. Треба ставити хрестик у кут. Далі див. попередній крок (з "іншої" сторони).

5 крок
програшні ходи

Якщо супротивник ставить нулик по центру лінії (як на мал.), То не можна ставити хрестик у зазначені червоним клітини. Інакше противник зробить хід у позицію 3 (з того боку, де ви поставили хрестик), а потім в центр і ви програли. Найкраще зайняти центр, а потім по можливості зайняти одну з 3 позицій. Це забезпечить або нічию або ваш виграш (слідкуйте за можливістю створити комбінацію, описану в 1 кроці, наприклад, якщо супротивник поставить нулик з протилежного боку, то заняття 3 позиції призведе створення виграшній ситуації автоматично).

6 крок
програшні ходи

Якщо супротивник ставить нулик в кут, то варіантів стає багато. На рис. представлені заборонені ходи (верхній ряд) і типові помилки. Якщо їх уникнути, то буде нічия.

7 крок

Якщо починаєте ви, то також можна почати хід не в центрі. Дивіться попередні два кроки, поставивши себе на місце "нуликів". Таким чином вигідніше всього починати хід у вугіллі поля, оскільки для противника залишається лише 2 шляхи з 8, більша ймовірність, що він помилиться.

Поради та попередження:
  • Будьте гранично уважні.