Three men's Morris.


Розсилка Стаса Сумарокова "Головоломки для розумних людей" і однойменний сайт присвячені скоріше не іграм, а математичним і логічним завданням. Зухвала назву слід розуміти не як обмеженість кола читачів, яким вона "доступна", а як попередження про те, що її читання може виявитися важкою розумовою роботою навіть для досвідченого в головоломках фахівця. Ігри, подібні тим, що ми використовували в цьому випуску "Тихих ігор", зустрічаються у Стаса не надто часто. Однак більшість завдань і головоломок цілком підходять для колективного обговорення, тому ми можемо рекомендувати нашим читачам, яких залучають важкі логіко-математичні задачі, ознайомитися з матеріалами цієї розсилки.

У кожному з наведених варіантів гри у кожного гравця є камені, що відрізняються кольором (або ще чим-небудь) від каменів суперника. Гравці по черзі виставляють їх на поле. Коли всі камені виставлені, наступні ходи полягають у переміщенні будь-якого зі своїх каменів по одній з проведених на полі ліній на інше (вільний) місце. Мета - першим виставити три камені в ряд. Природно, можна виграти і на стадії розстановки каменів.

Варіант 1: "Three Men's Morris" - у гравців по три камені. Мета - першим виставити всі три своїх каменю в горизонтальний, вертикальний або діагональний ряд.

Поле для гри:

0 - 0 - 0 | | | - і | - лінії, за якими можна пересувати камені 0 - 0 - 0 | | | 0 - місце, куди можна поставити камінь. 0 - 0 - 0

Історія: Гра була популярна в Древньому Китаї, Греції і Римі. В Африці гра була відома, як Jarabadach. Це і є "Ludis terni lapilli", яким Овідій (43 до н.е. - 18 н.е.) заохочував дівчаток вчитися в його "Ars Amatoria".

Варіант 2: "Дев'ять дірок" - у гравців по три камені. Ліній немає, а після того, як всі камені виставлені, кожній зі своїх каменів можна пересунути на будь-яке вільне місце на дошці. Мета - виставити три своїх каменю в горизонтальний або вертикальний (але не діагональний) ряд.

Поле для гри:

0 0 0 0 0 0 0 - місце для каменю 0 0 0

Історія - стара гра, відома у багатьох культур. В Англії в неї грали сотні років тому. Незважаючи на пуританські закони, що забороняють ігри, колоністи, які подорожують до Нової Англії, взяли з собою цю гру.

Варіант 3: "Les pendus" - правила ті ж, що і в "дев'яти дірках", але виграш за допомогою діагонального ряду дозволений. Це французький варіант "дев'яти дірок", інша назва - "Повішений".

Варіант 4: "Les pendus - Найстаріші ходи" - правила ті ж, що і в "Les pendus", але кожен з ходів повинен здійснюватися каменем, який був поставлений (або перенесуть) раніше за інших, точніше, довше інших каменів свого кольору перебуває без руху.


Варіант 5: "Tapatan" - у гравців по три камені. Мета - виставити всі 3 камені в горизонтальний, вертикальний або діагональний ряд. Патова ситуація вважається нічиєю, повторення одних і тих же ходів три рази - також нічия. Поле для гри:

0 - 0 - 0 | \ |/| \ | - - лінії, за якими можна пересувати камені 0 - 0 - 0 |/| \ | 0 - місце, куди можна поставити камінь. 0 - 0 - 0

Історія: У даний варіант грали на Філіппінах.

Варіант 6: "Achi" - правила ті ж, що й у "Tapatan", але з чотирма каменями замість трьох. У неї грали Pueblo Indians в Новій Мексиці. Ймовірно, до Мексики її завезли іспанські конкістадори в 16-му столітті.

Варіант 7: "Tant fant" - варіація "Tapatan", що каміння спочатку вже стоять на полі (в одного гравця - три камені в верхньому ряду, в іншого - в нижньому). Повторення початкової розстановки каменів виграшем не вважається. У цей варіант грали в Індії.

Варіант 8: "Tant fant - тільки діагоналі" - варіант "Tant fant", в якому виграшем вважається тільки розташування каменів у діагональному ряду. Грали також в Індії.

Варіант 9: "Picaria" - варіант "Achi" з іншою дошкою:

0 - 0 - 0 | Х | Х | \/| - - лінії, за якими можна пересувати камені 0 - 0 - 0 | Х | Х | 0 - місце, куди можна поставити камінь. 0 - 0 - 0

Приписується раннім американським індіанцям.

Варіант 10: "Сучасна Seega" - варіант "Tant fant", в якому використовується дошка з варіанту "Picaria". Крім того, камінь за один хід може пересуватися на будь-яку кількість клітин по прямій лінії, але "завертати" під час ходу не можна. У неї грають діти в Єгипті.

Варіант 11: "Tsoro Yematatu" - у гравців по три камені. Камені можна пересувати на будь-яке вільне місце на дошці (не обов'язково по лінії - вони проведені для того, щоб бачити, де ряди). Мета - виставити три своїх каменя в ряд.

Поле для гри:

0/| \ 0-0-0/| \ 0 --- 0 --- 0

Історія: африканська гра, популярна у хлопчиків і чоловіків Зімбабве. Назва означає "гра трьох каменів" (tatu означає три). Сьогодні діти вважають за краще замість каміння використовувати кришки від пляшок.

Можливо, хтось із авторів сайтів про настільних іграх захоче розмістити цю статтю в себе. Це дозволено, за умови, вказівки на те, що переклад тексту виконаний Сумарокова Стасом.

Зверніть увагу: вартість монтажу теплих підлог