Точки і квадрати.


Цю дитячу гру Мартін Гарднер, відомий популяризатор науки і автор книг по цікавою математики, назвав перлиною логічних ігор. У вітчизняній літературі вона також зустрічається під назвою "Вишивка" або "Скриньки".

Ігрове поле являє з себе чотири ряди по чотири точки. Гравці з'єднують сусідні по вертикалі або горизонталі точки відрізками. Ходи робляться по черзі, але якщо гравець замкнув своїм ходом один або два одиничних квадратика, то він зобов'язаний продовжувати робити ходи, поки не зробить хід, не замикає квадратик, або до кінця гри. Коли проведені всі відрізки, підраховуються квадратики, які замкнув кожен гравець. Виграє той, хто замкнув більше квадратиків. Так як усього є дев'ять квадратиків, то нічиєї тут не буває.


У точки і квадрати зазвичай грають на полі 5х5 або 7х7 квадратиків, але і на полі 3х3 гра представляє для людини чималу складність. Тут, як і в шахах, можливі комбінаційні удари, коли більш досвідчений гравець дає новачкові замкнути один або кілька квадратиків, щоб той потім зробив невигідний хід і програв. Метою комбінації завжди є виграш темпу. На жаль, я не прорахував цю гру і не знаю, який гравець має виграє стратегію, хоча підозрюю, що другий.

У точках і квадратах на полі 3х3, з урахуванням симетрії, не так вже й багато різних позицій . Досвідчені гравці, звичайно, знають, до яких позицій треба прагнути при своєму ході, а до яких при ході партнера.

Зверніть увагу: теплі підлоги опалення