Тривимірні мультфільми - що це таке?.


Багатьом хлопцям і дорослим буде цікаво дізнатися дещо про цей захоплюючий і захоплюючий процес: створення тривимірного мультика.

Мультфільми вже давно стали невід'ємною частиною нашого життя. З кожним роком мультиків стає все більше, а ми - глядачі стаємо все вимогливішими. У зв'язку з цим - з'являються нові напрями, жанри і сюжети. Наприклад, тривимірна анімація, яка з кожним роком завойовує все більше і більше прихильників у всьому світі. Більше того, зовсім недавно компанія Walt Disney оголосила про те, що входить до її складу студія Pixar, що займається випуском мультфільмів, з 2009 року повністю перейде на 3D анімацію і буде випускати все нові мультфільми в об'ємному варіанті. Однак, чи всі знають як створюються такі популярні зараз 3D-мультфільми? Думаю, багатьом хлопцям буде цікаво дізнатися дещо - що про цей захоплюючий і захоплюючий процес: створення тривимірного мультика.

Звичайно, для початку з'ясуємо, чим відрізняється тривимірна анімація від двовимірної? Двомірна анімація - це мультфільми, які намальовані від руки. Такі мультики нам добре знайомі, їх дивилися ще наші батьки, бабусі, дідусі і т.д. Створення таких мультиків - процес дуже тривалий і копіткий. Наприклад, для того, щоб персонаж підняв руку, художникам-мультиплікаторів потрібно намалювати чималу кількість кадрів. В одній секунді їх цілих 25, а якщо мультик триває півтори години, то потрібно намалювати 135 000 кадрів!

Тривимірна анімація з'явилася відносно недавно. Біля витоків тривимірних мультфільмів стоїть «Історія іграшок», яка була випущена в 1995 році. 3D мультфільми - це так звані «об'ємні» мультфільми, коли персонажів так і хочеться доторкнутися, і навіть здається, що вони вже не на екрані, а в реальному житті. На створення такого персонажа йде багато сил і часу. Для початку, герой малюється художником в самих різних ракурсах. Потім, ці малюнки потрапляють до моделлер - скульпторові, який за готовим ескізами створює персонажа в комп'ютерній програмі.


Це теж дуже довгий і трудомісткий процес, адже герою потрібно зробити навіть кістяк, «виліпити» кожну кісточку! Якщо в двомірної анімації промальовувати потрібно кожен кадр, в 3 D - персонаж - це модель, яка завжди виглядає однаково. Звичайно, під час подальшої роботи персонаж постійно допрацьовується, але основна модель - робиться на самому початку. Якість 3D-мультфільму, залежить від кількості комп'ютерів, які її створюють. Наприклад, у студій Уолт Дісней, або Піксар, «комп'ютерна» кімната займає цілий квадратний кілометр. Різниця між 3 D і 2 D мультфільмами

Якщо вірити професіоналам, то основна різниця між ними полягає в тому, що в тривимірний об'єкт створюється відразу цілком, з усіма видимими, і, головне, невидимими гранями, і при зміні його положення щодо камери він залишається «самим собою». А мальований образ, який змінює положення в просторі - це певна кількість картинок, намальованих художниками-мультиплікаторами, окремо один від одного. Наприклад, герой повертає голову з положення фас в профіль. У випадку з 3D поворот буде дуже плавним, так як багато проміжних кадрів, і герой не буде змінюватися. А в мальованому мультфільмі, проміжних фаз буде лічену кількість, причому, якими б професіоналами не були художники, все одно кожен вносить якісь нехай і мікроскопічні спотворення, і дискретність буде помітна - причому неозброєним оком. Які мультфільми краще: тривимірні, або двомірні?

Особисто я вважаю, що це питання досить дивним. Але мій погляд, це все одно, що порівнювати живопис і скульптуру. І це не тільки моя думка, багато професійні критики поділяють цю точку зору. Головне - щоб мультфільми були якісними, приносили задоволення і приносили користь дорослим і маленьким глядачам. А якими вони будуть: 3D, або 2D - це вже не так важливо.

Зверніть увагу: оформлення повітряними кулями презентацій