Зір не дає справжнє уявлення про те, що розташоване віддалік.


Бінокулярне зір дає нам справжнє уявлення тільки про найближче нашому оточенні, вважають британські вчені. Про те, що розташоване віддалік, ми маємо хибне поняття.
Вчені з Оксфорда провели експеримент, в ході якого з'ясувалося, що людина не помічає, як простір, в якому він знаходиться, збільшується в кілька разів .
Він також не в змозі оцінити реальні розміри розташованих на деякій відстані від нього предметів. Ці результати ставлять під сумнів придатність бінокулярного зору для "далекого бачення" .
Ендрю Гленнерстер запропонували добровольцям подорож по віртуальному простору найпростішій конфігурації - потрібно лише поставити на ніс спеціальні окуляри . Учасники повинні були постійно дотримуватися правого боку, одночасно дивлячись на протилежну стіну.
Поки вони "йшли", простір "роздувалося" в чотири рази. Програмне забезпечення стежило за тим, щоб у міру того, як предмети збільшувалися в розмірах, вони віддалялися на відповідну відстань. З точки зору статичної фотографи і це означає, що зображення в різні моменти виявилися б однаковими.

Але люди у віртуальному просторі постійно рухалися, дивилися по сторонам, і, отже, покладаючись на просторове сприйняття та інші "підказки", не могли не помітити змін.


Однак не помічали. Єдина виявлена ??ними дивина - зміна довжини кроків, втім, її вони списували на нерівномірність ходи.
Потім дослідники спробували отримати якісну характеристику цього обману сприйняття. Для цього вони помістили у віртуальну кімнату куб і попросили учасників запам'ятати його розміри. Коли їм запропонували порівняти його з тим же кубом в "роздулися" просторі, з'ясувалося, що він здавався менше в два-чотири рази.
Намагаючись оцінити розміри об'єктів і відстані до них, ми, як правило, покладаємося на просторове сприйняття , яке виникає внаслідок порівняння інформації, що надходить від кожного ока. Проведений експеримент доводить, що наша здатність сприймати навколишній світ у всьому його обсязі не так вже хороша , ми схильні до хибним уявленням про нього.
Результати можуть стати в нагоді не тільки розробникам комп'ютерних ігор, але, наприклад, медикам, на відстані керуючими хірургічними інструментами.