Комп'ютерні ігри - що це? (Частина 2).

Частина 1 Усе життя гра

Всі комп'ютерні ігри можна умовно поділити на рольові і не рольові. Розподіл умовне тому, що деякі ігри, зроблені як рольові, проте за своїм смисловим змістом вони більше орієнтовані на результат, а не на процес. Тобто в грі присутній головний герой, який повинен перемагати, проте весь інтерес полягає саме в кількості набраних очок. Такий тип іграшок з одного боку захоплює дитини, а з іншого боку розвиває його реакцію і змушує думати.

У рольових іграх грає сам виступає в ролі конкретного комп'ютерного героя. Практично всі різновиди цих ігор "страшно далекі від народу", однак саме на них частіше за все і западають наші діти. Ці ігри, у свою чергу, можна підрозділити на ті, в яких дитина дивиться на всі події очима свого героя й на ті, де він бачить його з боку. Таких іграшок найбільше безліч і ось лише деякі з них:

  • Army Men - дивовижної якості комп'ютерні олов'яні солдатики, дуже нескладні в освоєнні, з найпростішими командами, типу " впав - віджався ";
  • G Police - класична фантастика, де місцем дії є місяць Юпітера. Герою, щоб розправитися зі злочинцями належить пройти 35 місій і кожна наступна складніше попередньої. Управляти мишкою досить складно, тому що гра призначена під джойстик;
  • Motorhead - автогонки. Не дивлячись на фантастичний антураж трас, виникає почуття реалістичності того, що відбувається, яке чудово доповнюється по ходу дії, коли дитині належить самому вирішити, який коробкою передач він оснастить свій автомобіль, автоматичною або ж ручний і т.д.;
  • The Hous of the Dead - суміш фантастики і бойовика, де герою, щоб врятувати симпатичну дівчину, належить перемогти вампірів і зомбі. До ворожого стану відносяться також мавпочки і собачки, не зрозуміло правда чому їх вирішили об'єднати з вампірами;
  • Чикаго, 1932 рік: Дон Капоне - непогана іграшка для Internet, хоча можна грати і в одиночному режимі. Не зрозуміло тільки чому Аль Капоне, відомий американський гангстер, який очолює чиказьку злочинне угруповання з 1925 по 1931 р. раптом потрапив у позитивні герої.

Цей перелік можна продовжувати практично до безкінечності. Ігри відрізняються місцем дій, головними героями і кінцевими цілями, однак по своїй суті досить однотипні, скрізь стріляють, тікають, наздоганяють, розставляють капкани і, як правило, дітям вони швидко набридають. Одна іграшка змінює іншу і вам починає здаватися, що це погано, а насправді - зовсім навіть навпаки. Слава богу, що ваша дитина не став серйозно ставитися з якоїсь однієї з них, а тягає додому все нові й нові диски. Звичайно, для вашого гаманця, буде істотним полегшенням, якщо він почне дисками змінюватися зі своїми друзями, а не буде виклянчувати у вас щодня гроші, так як кінця таких іграшок не буде і природного насичення також не відбудеться. Це всі вікові ігри, які самі собою і закінчаться, так що не варто смикати своєї дитини.

До неролевих ігор відносяться всі логічні іграшки, в тому числі і всі види традиційних настільних ігор , шахи, шашки, доміно, нарди, а також ігри на швидкість реакції і кмітливість, в тому числі карткові ігри. Існує велика різноманітність ігор на увагу, типу головоломок, які дозволяють розвивати пам'ять. Азарт і бажання обіграти, щоб довести свою перевагу перед машиною, варто іноді навіть заохочувати, так що цікавтеся у своєї дитини результатами цих ігор. Це прекрасний спосіб для саморозвитку. До таких розвиваються ігор, для молодшого шкільного віку, відносяться хрестики - нулики та морський бій. До не рольовим - ставитися і Tetris - сама найдавніша комп'ютерна гра і, мабуть, найпопулярніша, тому що практично кожен з нас свого часу годинами укладав кольорові фігурки у склянку.

Як правило, діти всерйоз захоплюються грою тільки після того, як їм батьки дозволяють самостійно включати комп'ютер і тому серед дошкільнят справжній "Гамеро", на щастя , немає. А ось молодші школярі, починаючи практично вже з першого - третього класів у комп'ютерних іграх досягли успіху куди краще, ніж у хокеї або ж постолі.

Серед молодших школярів найбільшою популярністю користуються всілякі "стрілялки" і "догонялки", як-то, Aladdin, Cool Spot, Super Mario, Raptor і т.п. У цих іграх - найголовніше, що б було не нудно. Таких іграшок так багато, що ваша дитина обов'язково знайде щось для душі, і нехай вас не лякають бродяги, вампіри, розбійники і пр. В кінці, кінців - "весь світ - театр" і дайте можливість своїй дитині, впершись носом в монітор , відчути себе режисером. Ці ігри, в своїй більшості, мало впливають на особистість дитини, а також досить нешкідливі. У іграшках, типу Aladdin, не відбувається входження вашої дитини в образ героя, тому що вона більше орієнтована не на процес гри, а на результат - порятунок принцеси, заробляння балів і перехід на наступній рівень, тобто - Це не рольова гра. Велика ймовірність того, що у дитини може виникнути бажання відкрити книжку і прочитати "Чарівну лампу Аладіна".

Такі комп'ютерні ігри - це продовження казки, причому в цих казках ваші діти головні герої і майже завжди - переможці.


Плюси - такі ігри розвивають уважність, акуратність і дають перші навички роботи з дисками, допомагають завоювати авторитет серед однокласників, дають можливість відчути смак перемоги. Ігри - є потужним стимулом для того, щоб ваша дитина серйозно взявся за вивчення англійської мови, без якого розібратися з переважною більшістю іграшок йому буде не просто.

Мінуси - велика шкільна навантаження і так істотно обмежує вільний час, а серйозне захоплення комп'ютерними іграми може призвести до того, що дитина просто перестане бувати на вулиці. Найголовніше, щоб іграшки не стали для вашої дитини способом життя, так що варто їх дозувати помірно.

Старшокласники . Можуть серйозно захопитися стратегічними іграшками, у тому числі і розрахованими на багато безперервними Інтернет-стратегіями в реальному часі. Старшокласники з неймовірною легкістю освоюють побудова власної імперії, одночасно розшукуючи купу якихось артефаков, весь час когось наздоганяючи чи втікаючи. Artifact - лише одна з безлічі таких іграшок. Зрозуміти, що ж відбувається на екрані у вас з першого разу не вийти, та й з другого зробити це буде не просто, а вже для того, щоб самій хоч трохи навчитися керувати бандою поселенців, вам буде потрібно брати у власної дитини уроки і не варто шкодувати на це сили. Це не даремно витрачений час, а навпаки, спосіб спілкування з вашим взрослеющий сином, якому буде приємно вчити матусю таким простим, з його точки зору, діям, як одночасне управління безліччю опцій і параметрів.

Ще більш складними є іграшки, де потрібно розробити економічну стратегію, наприклад, Netropolis і якщо ваша дитина захопився подібними іграми - радійте, мабуть, саме в нашому домі підростає кадровий резерв Росії.

Плюси - розвивають фантазію , уважність, пам'ять, ерудицію.

Мінуси . Дані гри вимагають великих затрат часу, тоді, як вільного часу у старшокласників і так зовсім небагато.

Студенти , особливо на старших курсах, грають мало, ну хіба, що іноді в NHL (хокей), де знову ж таки своя стратегія, тактика, play of і фінал або в інші спортивні ігри. Іноді вони бавляться Tetris, ускладненими модифікаціями "стрілялок" і "наздоганялівок" типу BLOOD-1 або ж всілякими варіантами на тему - тарганів.

Плюси - ваш син, нарешті, вдома і ви можете порадіти дивлячись на нього.

Мінуси - у вашої дитини і так абсолютно немає часу, щоб допомагати вам по будинку і, звичайно ж, прикро дивитися, як він бездарно валяє дурня.

Чоловіки в самому розквіті сил

Це найбільша категорія співгромадян, в яку потрапляють практично всіх представники сильної половини людства від 20 до 70 років. Їх важче всього підвести всіх під одну гребінку, так що "я Вам не скажу за всю Одесу", але дуже багато хто з них воліють гри на швидкість реакції і кмітливість, типу Tetris, Arcanoid або ж Bomberman.

Плюси - комп'ютерні ігри, одне з найбільш безневинних чоловічих захоплень, куди привабливіше, ніж доміно, карти або ж бесіди в гаражі за чаркою про сенс життя. Зрештою, вони абсолютно безпечні для вашого гаманця.

Мінуси - коли сама миєш підлоги, одночасно переш і перевіряєш у дітей уроки, важко зберігати спокій, слухаючи, як голос з динаміка вимовляє: - "Поїхали, сер" і чоловік, з неймовірним гідністю, відповідно, "рушає і їде".

Пенсіонери зі стажем

Найбільшою популярністю у цієї категорії наших громадян користуються ігри, де грає потрібно проявляти спритність рук, і потрібна тільки швидкість реакції. Завдання що грає набрати максимальну кількість очок і тут, серед всіх ігор, пальму першості міцно утримує Tetris і Зоряні війни. Причому всякі нововведення, типу NetTetris сприймаються ними досить скептично, і перевага віддається найдавнішим іграшок.

І якщо ви помітили, що ваш дідусь годинами просиджує за комп'ютером, радійте, тому що гра відмінний засіб від радикуліту та інсульту. Найскладнішим для цей категорії ігроманів виявляється вивчити послідовність включення (виключення) комп'ютера і пошук гри, так що коштує декілька хвилин попрацювати і зробити для дідуся на Робочому столі пару ярликів з його улюбленими іграшками.

Плюси - очевидні. Саме гра дає їм можливість знову відчути себе молодими та спритними. В результаті покращується настрій, що йде здоров'ю тільки на користь.

Мінусів практично немає, ну хіба, що ви хотіли б, щоб ваше рідне дідусь няньчив б онука або копався в городі на дачі.

Комп'ютерні ігри можуть задовольнити дуже багато людські потреби, і не варто ставитися до них, як до дозвільному проведення часу. Щоб не стверджували деякі сноби, серед комп'ютерних ігор є, що вибрати і інтелектуалу. Граючи, ваша дитина вже почав свій шлях у світ новітніх технологій. Ця дорога не буде простою і легкою, і давайте побажаємо йому удачі і великих успіхів. Багато відомих програмісти починали з іграшок, в тому числі і Олексій Пажитнов - автор Тетріс. Може бути, через десяток років і ваша дитина стане висококваліфікованим програмістом, і сам почне створити комп'ютерні ігри, в які вже будуть грати його діти.

Наталія Баурова