''Жовтого в середину!''Освоюємо гру в більярд.

Називаючи місця, де можна розслабитися після щоденної буденної рутини, жінки напевно згадають про що завгодно, тільки не про більярд. Пані часто не розуміють, яке задоволення можна отримати від прицільного попадання довгою палицею по кулі на столі. Цей вид дозвілля і спорту традиційно вважається чоловічим заняттям. Між тим, більярд - чудова можливість для відпочинку і неквапливого спілкування під час витонченого поєдинку з суперником.

Незалежно від виду більярду, кінцева мета будь-якого гравця - першим забити найбільше (або заздалегідь встановлений) кількість куль в лузи, не порушуючи встановлені правила. Величина куль і луз, кількість куль та інші деталі можуть змінюватися, але суть гри залишається колишньою.

Де можна пограти?

Деякі родини можуть дозволити собі обладнати більярдну кімнату зі столом (або столами) для гри прямо в будинку. Але щасливих володарів подібних особняків не так вже й багато. Тому найчастіше, щоб зіграти партію-другу, люди відправляються в клуб, де є більярдні. Там можна орендувати стіл і більярдний кий на певний час. Оплата проводиться або за часом (наприклад, за годину гри), або за одну партію. Орієнтовна вартість 1 години гри в московських клубах - від 150 до 200 руб. (У будні дешевше, ніж у вихідні дні). Жетон, яким оплачується 1 партія гри, коштує від 50 рублів.

Знайомимося ближче

Основні аксесуари більярду-це кий, ігровий стіл і кулі. Якісні кіісостоят з двох частин, які скріплюються з'єднувальним вузлом - стиком, де одна частина головного більярдного інструменту угвинчується в іншу. Верхня, злегка загострена частина кия називається шафт, а більш товста і декорована нижня іменується турняк (або "турнік"). На найгострішою частини шафта є шкіряна наклейка, яку натирають крейдою перед кожним ударом, щоб куля не ковзав і удар вийшов більш точним. Існують також спеціальні киї, що складаються з трьох частин, коли турнік має додатковий стик приблизно посередині. Ця особливість дозволяє вкорочувати кий для виконання особливих ударів, але подібні тонкощі вже прерогатива фахівців. Зазвичай кий робиться з дерева - самими якісними вважаються кленові, але бувають киї, наприклад, з графіту.

Більярдний стіл. Зазвичай - прямокутної форми, покритий сукном, з шістьма лузами, розташованими по кутах і в центрі довгих країв столу. У лузи під час гри забивають кулі.

Більярдні кулі: для пула1 це 15 куль одного діаметра і куля-биток, меншого діаметра - їм за допомогою кия забивають в лузу прицільну кулю. Також, в залежності від виду більярду, кулі можуть бути однаковими (білими) за кольором і діаметру або - різнобарвними, а як биток використовується куля однакового з ними діаметру, але чорного кольору.

1 Пул - американський лузних більярд. Основні відмінності американського і російського більярду полягають в довжині і ширині столу, настилі, бортах, розмірах луз і більярдних куль: у нас ширина лузи 72-76 мм, американський стандарт - 88,9 мм, в російській більярді діаметр куль становить 70 мм, у американському - 52,5 мм.

Оскільки існує дуже багато різновидів більярда, то спочатку потрібно ознайомитися з правилами тієї гри, до якої належить битися. Самий популярний і найлегший варіант для початківців - це пул "Вісімка".

"Вісімка": правила гри

Мета - забити кулі в лузу, як і в будь-якому вигляді більярду.

" Вісімка "- це гра з замовленням. До удару гравець зобов'язаний оголосити номер кулі і лузу, в яку ця куля буде забитий. Якщо це вдається, він може продовжувати серію своїх ударів, якщо ні - право удару переходить до супротивника, який продовжує гру з того місця, де зупинився биток (біла куля). Перемагає гравець, який забив всі кулі своєї групи і поклав на замовлення куля № 8.

П'ятнадцять куль встановлюються в піраміду: куля № 8 у центрі, з одного кута суцільний, з іншого - смугастий, а інші кулі в довільному порядку, по можливості, з чергуванням суцільних і смугастих.

При розбитті кулі повинні добре розкотяться: як мінімум чотири кулі (не рахуючи битка) повинні торкнутися борту або впасти в лузи. Куля і лузу при розбитті замовляти не потрібно. Черговість гри після розбиття визначається, згідно з загальними правилами більярду.

Після розбиття стіл є "відкритим", тобто гравці мають право грати битком по будь-яким (суцільним або смугастим) кулях, крім кулі № 8. Стіл залишається "відкритим" до тих пір, поки один з гравців правильним ударом не заб'є замовлену кулю.

Якщо гравець забив суцільний кулю, то він повинен в даній партії продовжувати забивати тільки суцільні кулі, а суперник - тільки смугасті . Так відбувається вибір "своєї" групи куль. Куля, що впав в лузу з розбиття, на вибір групи не впливає.

При ударі кожного з гравців биток повинен першим торкнутися кулі тієї групи (суцільних або смугастих), яка є "своєї" для того, що б'є. Якщо гравець правильним ударом забив кулю у відповідності зі своїм замовленням, він продовжує гру, незалежно від того, які ще кулі ("свої" або "чужі") впали в лузи (крім кулі № 8 - його забивають окремо, після всіх "своїх" куль). Якщо замовлений куля не забитий в замовлену лузу, незалежно від того, впали чи в лузи якісь інші кулі, крім кулі № 8, право на продовження гри отримує супротивник.

Якщо гравець при ударі потрапляє першим дотиком битка по одному з куль суперника або по чорному кулі (№ 8), то оголошується фол (порушення), і право удару переходить до суперника, який може встановити биток в будь-якій точці столу і вдарити в будь-якому напрямку ("гра з руки"). Фол також оголошується, якщо биток після удару впав в лузу, якщо гравець при ударі торкнувся куль рукою, якщо куля вилетів за борт і т.п.

Після того, як гравець забив всі кулі зі своєї групи, він може грати куля № 8, замовивши для нього будь-яку лузу. Якщо гравець, який забив всі "свої" кулі, забиває "вісімку" в замовлену лузу, то він виграє партію, якщо ні, гра продовжується. Якщо куля № 8 забитий при розбитті піраміди, то партія не вважається виграною, замість цього проводиться повторне розбиття піраміди. Якщо "вісімка" потрапила в лузу до того, як гравець забив всі "свої" кулі, або вона була забита неправильним ударом (наприклад, биток закотився в лузу) те що допустив помилку гравець програє партію. ??

Від теорії до практики

Після того, як новачок отримує уявлення про основні аксесуарах для гри в більярд і знайомиться з правилами, настає час купувати перші практичні навички. Звичайно, майстерність приходить з досвідом, але ж і визнані майстри колись були дебютантами. Спочатку слід освоїти основи основ: як правильно тримати кий, як стояти і під яким кутом нагинатися до більярдного столу, а також зрозуміти, які бувають удари і як їх наносити.

Хват кия

Хватом називається обхват широкої частини кия (турняка) ударної рукою. Тримають кий так: великий палець злегка притискує його до основи вказівного і середнього пальців, а вільні пальці (мізинець і, можливо, безіменний) розслаблені і зігнуті поруч. Вони можуть не стикатися з києм, але обов'язково повинні торкатися один одного. Не слід випрямляти і відстовбурчують їх, це створює зайву напругу кисті.

У підсумку виходить наполовину стиснутий кулак, при цьому кий не стосується більшої частини поверхні долоні, а великий палець змикається з вказівним та середнім, утворюючи суцільне кільце.


Всередині цього кільця зверху обов'язково повинен бути видимий зазор між києм і суглобом великого пальця - приблизно в півсантиметра.

Хват повинен бути одночасно щільним і легким. І ці вимоги зовсім не суперечать одне одному. Щільний хват - такий, при якому кий не прослизає, не провертається, не бовтається в руці. Перевірити це можна так: встати в стійку, міцно стиснути кий, а потім, утримуючи його іншою рукою, розслаблювати хват і намагатися невеликим зусиллям повернути кий в руці. Таким чином потрібно досягти максимального розслаблення руки, щоб при цьому кий не ковзав і не бовтався. Найпоширеніша помилка початківців - занадто міцний, "мертвий" хват.

Стойка (позиція гравця в більярдного столу)

Єдиною, придатної для всіх, правильної стійки не існує. Положення біля столу залежить від багатьох факторів - висоти столу, зростання гравця і. т. п. У цілому стійка повинна бути зручною, збалансованою, а кий повинен рухатися паралельно площини стола. Навантаження в стійці повинна припадати лише на ноги. Не потрібно переносити свою вагу і спиратися на руку, що служить упором для кия на столі. (Якщо тільки мова не йде про особливі видах стійок, коли гравець майже розпластується на ігровому сукні.). Друга вимога до "стаднарту": при виконанні ударів з однієї і тієї ж позиції стійка повинна виходити завжди однаковою, без спеціальних зусиль з перевірки її правильності з боку гравця.

Міст (розташування кисті неударном руки на столі)

Найбільш популярним серед новачків є відкритий міст: кисть неударном руки лежить на столі, а пальці (середній з вказівним і безіменний з мізинцем попарно) розведені в сторони. Потім долоню потрібно підняти вгору (висота підйому залежить від розміру куль, якими належить грати), але кінчики пальців при цьому від столу не відривають. Великий палець міцно притискають до основи вказівного, і відводять кінчик в сторону. Мається на увазі, звичайно ж, кінчик великого пальця. Міст готовий. Для перевірки його міцності потрібно натиснути іншою рукою на місце стику великого і вказівного пальців. Якщо міст не прогнувся, то все в порядку.

Існує кілька типів мостів, але спочатку доведеться освоїти цей.

Види ударів

Перше, чому потрібно навчитися, - бити києм точно в центр битка . Більшість промахів починаючі гравці роблять не з-за поганого прицілювання, а через невміння при "центральному ударі" потрапляти києм у цю точку. Під час удару потрібно дивитися не на биток, а на прицільну кулю. При цьому влучне попадання по битку мусить виходити само собою. Тоді виходить природна, неспотворена траєкторія битка, що забезпечує найбільшу точність удару.

Існують і децентралізовані удари, які потрібні для зміни природної траєкторії битка. Однак при такому ударі не можна направляти кий більш ніж на 1-2 см повз центру кулі, інакше шафт зісковзне.

Удар вище центру битка ("накат", "верхній гвинт"). Зіткнувшись з прицільною кулею, пущений накатом биток пройде вперед, помітно далі у порівнянні з природною траєкторією при "центральному ударі".

Удар нижче за центр битка ("відтяжка", "нижній гвинт") призводить до протилежного ефекту: биток відхиляється назад від своєї природної траєкторії або швидко зупиняється.

При ударі не варто задирати рукоятку кия вгору, навпаки - її потрібно піднімати не вище, ніж на 2-5 сантиметрів над бортом столу. Звичайний удар виконується практично горизонтальним рухом кия. З часом і досвідом такі удари почнуть виходити самі собою.

Б'ємо без промаху

Натирати наклейку крейдою потрібно перед кожним ударом. Ударну руку (зазвичай це права) слід тримати досить близько до корпусу, але не допускати, щоб кий стосувався країв одягу, стегон. Не варто відстовбурчують лікоть правої руки убік або притискати його до корпуса. Важливо домогтися, щоб лікоть і кисть рухалися легко, розслаблено, але ні в якому разі не бовтаючись. При ударі кий потрібно направити вперед по-прямій, горизонтальної або майже горизонтальній лінії. Перш ніж виконати удар, краще зробити кілька м'яких імітують його рухів, щоб краще прицілитися або зручніше встати.

Після удару кий повинен просунутися на місце, де до удару стояв биток. Тут плавність і рівномірність руху відіграють вирішальну роль. Потрібно намагатися не смикати кий, не зупиняти його відразу ж після зіткнення з битком. Правильніше буде дозволити кию м'яко пройти вперед і зупинитися без додаткового зусилля. Простежуючи шлях битка після удару, гравець повинен завмерти в стійці як мінімум до тих пір, поки биток не зустрінеться з прицільною кулею.

Розрахунок стратегії гри

Клас гравця визначається не просто його здатністю забити кулю, а вмінням виконувати так звані серії ударів. Тобто, закочувати в лузи послідовно кілька куль. Для цього перед виконанням кожного удару необхідно спланувати наступний: вибрати куля, яка грає має намір забити наступним, потім визначити точку на столі, з якою це краще зробити, і провести перший удар так, щоб биток після нього опинився в цій найзручнішою точці.

Звичайно, освоїти всі ці премудрості з першого разу буде непросто. Але вже після декількох партій напругу і досада від невдалих ударів поступляться місцем задоволення від гри, а потім - і радості першої перемоги.

Загальні правила гри в більярд

Ці правила поширюються на всі різновиди лузних більярдних ігор, але застосовуються лише в тому випадку, якщо безпосередньо не суперечать особливими правилами конкретної гри.

Розстановка куль: перед початком гри 15 прицільними куль за допомогою спеціального трикутника встановлюються впритул один до одного у формі піраміди з вершиной на задній відмітці і підставою паралельно короткому борту столу.

Удар по битку: слід наносити лише наклейкою кия.

Промах: якщо гравець промахується при правильному ударі, тобто не забиває кулю, його серія закінчується, і в гру вступає суперник.

Початковий удар (розбиття): право на нього надається за результатами розіграшу або жереба. Переможець право першого удару може сам провести початковий удар або поступитися ним супернику.

Зіграні кулі: куля вважається зіграною, якщо в результаті правильно виконаного удару він падає з ігрової поверхні столу в лузу і залишається там. Куля, що вискочила з лузи на поверхню столу, вважається незіграних.

Дотик ногою підлоги: при виконанні удару, принаймні, одна нога що грає повинна стосуватися підлоги, інакше накладається штраф - це може бути пропуск чергового удару .

Падіння битка в лузу: якщо при ударі биток падає в лузу, то гравець штрафується.

Заборона торкання куль: під час гри за торкання будь-якої прицільної кулі або битка тілом, одягом, крейдою, машинкою, держаком кия і т.п. на гравця накладається штраф. Торкатися битка можна лише наклейкою кия.

Кулі, що вискочили: це кулі, що зупинилися після удару поза ігровою поверхнею столу. У всіх лузних більярдних іграх удар, в результаті якого биток або будь-якої з прицільних куль вискакує за борт, штрафується.

Валерія Волкова
Стаття з журналу "Мама і Малюк" № 4, 2005 рік