Фруктове казино.

Хочу запропонувати батькам ідею, яку можна використовувати як частину сценарію дня народження дитини. У нас було 8 осіб (діти 7-8 років). Так можна розважити дітей за столом з пригощаннями, при цьому враховуючи, що сучасних дітей не здивувати всякими дизайнерськими вишукуваннями в плані сервірування їжі і не можна надовго затримати їх за столом.

Їстівне казино. «Робіть ваші ставки, панове!»

Підготовка.

Нам буде потрібно поле для рулетки: звичайний лист великого формату необхідно розкреслити на клітини, розфарбувати різними фломастерами. На кожну клітину ставимо 1 вид їжі (як реклама). Скільки видів страв ви припускаєте - стільки і кольорових квадратів на полі.

Меню було складено так, що будь-яку страву можна було їсти руками, максимум - взяти ложечку (маленькі пиріжки з різними начинками, салат в корзиночці з тіста, маффіни/кекси, бутерброди на крекерах, фрукти-«шашлик» на шпажках, салат в апельсині та ін.) Кілька секторів представляли цукерки - дрібні цукерки/горішки були заздалегідь порційно розкладені по пластикових стаканчиках, можна використовувати цукерки/печиво в упаковці.

Вся їжа подається на окремому столику і видається тільки ведучим.

Від якийсь настільної гри ми взяли мотовку-рулетку, зробили кольорову накладку у вигляді 10 секторів, скільки і квадратів на полі плюс додаткові сектора, щоб окрім їжі діти ще й спілкувалися. У крутилки-рулетці додані сектору «завдання» і «конкурси». Це стопки карток, розташованих по краях ігрового поля.

Всі гравці сідають за стіл, при цьому у кожного гравця є свій прапорець-башточка з ім'ям (як гральна фішка). У нас це було картонне сердечко з ім'ям, прикріплене степлером до парканчик з якогось набору іграшок.

Ведучий-круп'є, пропонує гравцям робити ставки на запропоновану на полі їжу. Рулетку крутять самі гравці по черзі, приміром, стрілка при зупинці вказує сектор «бутерброд», ті гравці, хто робив ставку на «бутерброд» отримують своє замовлення. Решта нагулюють апетит або змінюють ставку.

Завдання на картках були запропоновані наступні:

  • показати язик гравця зліва
  • зробити комплімент сусідові справа
  • відкусити у сусіда шматочок їжі
  • полоскотати сусіда ліворуч
  • зняти із сусіда ліворуч один предмет одягу і надіти на себе
  • тримати сусіда справа за вухо до закінчення наступного ходу
  • показати, як блює Шрек
  • прокукурікати під столом
  • показати, як посміхається беззубий бомж
  • малюнок поцілунку (необхідно було витягнути папірець з ім'ям гостя, дамам цілували ручки, джентльменам посилали повітряні поцілунки) та ін

Конкурси всі були запропоновані теж застольні, мета - гра по колу , сидячи за столом.

  1. «Сніговик-ласунка»
    Атрибути: шарф, великі рукавиці, шапка, безпечний ніж, виделка, велика шоколадка , кубики-кості.
    Гра: Перший гравець швидко одягає шапку/шарф/рукавиці і намагається відрізати шматочок шоколадки і з'їсти, відрізаний шоколад брати тільки незграбною рукавичкою.


    Другий гравець одночасно при цьому постійно кидає 2 кубики, як тільки випадають однакові числа, перший гравець знімає амуніцію і передає її другому, при цьому третій відразу починає кидати кубики. І так далі по колу.
    Переможця як такого в цій грі немає, просто завзята смішна гра з поїданням шоколадки на швидкість. Діти підбадьорювали одне одного, бруднилися, але були задоволені.

  2. «япошка»
    Атрибути: палички для суші, тарілка з великою кількістю дрібних іграшок (наприклад, з кіндерів) .
    Гра: необхідно, тримати палички однією рукою дістати собі максимальну кількість іграшок, при цьому як і в першому конкурсі другий гравець кидає кубики, і при випаданні однакових чисел - хід переходить до наступного гравця.
    Виграє той, хто дістане більше іграшок.
  3. «Букварик»
    Атрибути: самі «ходові» літери на картках в кількох примірниках, банку з високими непрозорими бортами.
    Гра: необхідно навмання витягувати літери по одній з банки і намагатися складати з них слова, і аналогічно час діставання букв обмежено киданням кубиків наступного гравця. Грали по колу кілька разів, виграє той, що зібрав більше слів.
  4. Гра з піпеткою
    Атрибути: піпетка, чарочка кожному гравцеві, 1 банка з газованою водою, соломинки
    Гра: натягати себе найбільшу кількість води піпеткою і випити повний стаканчик через трубочку, час знову обмежено наступним гравцем, що кидає кубики.
  5. «Кубики»
    Атрибути: невеликі квадратики з картону різнокольорові, по 10-12 шт. 6-8 квітів, банку з високими непрозорими бортами.
    Гра: перший гравець витягує з банки по одному квадратику і вибудовує їх на столі в ряд, як тільки трапляються поруч квадратики з двома однаковими квітами - гравець забирає їх собі. Час знову обмежено наступним гравцем, що кидає кубики. Виграє гравець, що набрав найбільшу кількість квадратиків.
  6. Гра в пазли
    Атрибути: 8 розрізаних картинок пов'язані в «в'язанку», елементи обмотані ниткою досить довгою.
    Гра: її мета - дістати і зібрати свій пазл, час обмежений кидання кубиків наступного гравця.
  7. Гра в доміно
    Атрибути: звичайне доміно
    Гра: потрібно за відведений час вибудувати найбільшу ланцюжок з доміношек. Кращому гравцеві - приз.
* * *

Коли випадав сектор конкурс, ігрове поле зміщувалося в сторону (ми заздалегідь його приклеїли на картон, щоб можна було швидко переміщати).

По ходу сценарій коректувався, якщо, приміром, ви помітили, що один з хлопців ніяк не дочекається обрану їжу, то продаємо її «невдасі» за загадку/фант. Коли помітили, що хлопці підкріпилися достатньо, і ставки на їжу вже ніхто не робить, ми пропускали сектору з їжею, і мета була дограти до завдань і конкурси, на скільки вистачило ще карток.

Грати в «Їстівне казино »почали відразу з перших двох прийшли гостей, тобто час очікування запізнилися теж гасілось непомітно. Для різноманітності можна додати кожній дамі по капелюшку, а джентльменам по метелику для екіпірування.

Маргарита, hexe77@bk.ru