Пейнтбол оптимальне поєднання фізичної активності, розваги, відпочинку і атмосфери змагання.

Багато хто вже чули про пейнтбол або бачили на фото, відео, в статтях ЗМІ та приблизно уявляють, що це таке, але все ж питань ще багато. Постараємося відповісти на самі часто задаються.

1. Пейнтбол - це командна спортивно-технічна гра на обмеженому просторі з простими, доступними правилами, що дозволяє учасникам реально помірятися силою, спритністю і швидкістю реакції і повною мірою відчути екстрим і азарт. Пейнтбол допоможе вам зняти стрес і скинути накопичену й утримувану агресію. Ця гра не вимагає спеціальної фізичної підготовки, головне кмітливість і рішучість.

2. Перед грою
Спочатку слід замовити гру, зателефонувати в пейнтбольний клуб, вибравши день і час зручний вам. По прибуттю до клубу, гравці переодягаються в камуфляж чи підготовлену власну форму, надягають маски, рукавички, на розсуд захисні жилети та кольорові пов'язки на руки або на шию. Це своєрідна «командна мітка». За пов'язці під час «битви» гравці розрізняють своїх і супротивників. Працівник клубу проводить інструктаж, потім гравці йдуть у зону пристрілки і там опробивать свої маркери.

3. Маркери і кулі
Маркер - спеціальний пневматична зброя, працює на стисненому повітрі або вуглекислоті, і стріляє пейнтбольними кульками (це желатинові капсули, заповнені водорозчинній фарбою на рослинній основі). Фарба абсолютно нешкідлива для людини. Вона легко стирається з одягу вологою ганчіркою і легко відпирається, не залишаючи плям.
Маркери бувають: помпові (зустрічаються рідко) - принцип ведення вогню такий же, як і у звичайної, вогнепальної помпи, напівавтомати - одне натискання на курок - постріл і електронні - мають різні налаштування режимів ведення вогню напівавтоматичний, чергами, повний автомат. Маркер складається з декількох частин: корпусу, стовбура, передньої ручки (на деяких, моделях відсутній), рукоятки або рами з курком, а також фідера або лодера - щось на зразок магазину, в який засипаються кульки, і з нього потрапляють в маркер , у звичайний прокатний фідер входить до 200 куль. Маркери комплектуються повітряними балонами і чи СО2 (вуглекислотними). Повітряні балони краще з багатьох причин (можливість грати при мінусових температурах і т.д.) Швидкість польоту кулі не повинна перевищувати 300 футів в секунду або 90 м/с., Тому дуже важливо, щоб маркер був відрегульований на дані параметри, в іншому випадку можливі травми. Дальність пострілу звичайного маркера в межах 60 - 70 метрів, прицільна 30 - 40 м.

4. Маски
Це найважливіший елемент захисту. На пейнтбольних полях існує жорстке правило, під час гри МАСКУ НЕ ЗНІМАТИ НЕ ЗА ЯКИХ УМОВ!.

5. Зона безпеки (забезпечення)
Зона безпеки - місце в якому, знаходяться заправна станція, коробки з кулями, технічка, де можна стерти фарбу, засипати кулі та відпочити в паузах між ігор, а також місце збору уражених гравців. Єдине місце, де можна перебувати БЕЗ МАСКИ!

6. Безпека і основні обмеження:
КАТЕГОРИЧНО ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ:
- перебувати без захисної маски на ігрових поля і в зонах, відведених для стрільби;
- стріляти в суддів;
- навмисно цілитися і стріляти в голову;
- навмисно стріляти за межі поля;
- стріляти в уражених, нейтральних і засліплених гравців;
- цілитися в людей, що знаходяться в зоні стрільби без масок;
- стріляти в супротивника з відстані менше 2 - 3 метри.

7. Суддівство.
Судді проводять інструктаж, стежать за вашою безпекою, виводять уражених гравців і вирішують спірні ситуації. Судді відрізняються кольором масок, також одягнені в спеціальні джерсі, або яскравий одяг. Ну і ... яке б рішення, вірне чи ні, приймається суддею - «Суддя завжди правий!».

8. Поразка гравця.
У пейнтболі «поранених» немає, а тільки «уражений гравець»
- Ураженим гравцем вважається гравець на будь-якій частині тіла якого, на масці, на голові, на маркері, на балоні, на фідері, на взутті або на спорядженні, що гравець несе з собою на поле, є пляма фарби розміром з 5-ти копійчану монету.
- Ураженим гравцем вважається той гравець, який визнав себе ураженим, навіть якщо на ньому немає плями фарби .



- Вражений гравець - це той гравець, якого визнав ураженим суддя.
Вражений гравець, повинен підняти руку з маркером вгору або просто руку вгору, тим самим він оголошує себе ураженим і, не знімаючи маски, мовчки, так як він же вже «убитий», по можливості найкоротшим шляхом, намагаючись не перетинати траєкторії пострілів інших гравців, відправляється в Зону безпеки. Великою помилкою новачків є визнання себе ураженим, він відчуває, що кулька прилетів до нього і тут же піднімає руку, але не всі кульки розбиваються. Це пов'язано з кількома причинами, тому не поспішайте, перевірте себе, подивившись, або провівши рукою по тому місцю, де ви відчули попадання кульки, якщо на руці є сліди фарби, - ви вражені, немає фарби - грайте далі. Ви можете попросити суддю «перевір мене!». Якщо ви вважаєте, що ваш супротивник, за яким стріляли - вражений, також можете зорієнтувати суддю «перевір он того гравця!». Суддя може голосом оголосити гравця «нейтральним» і почати його перевіряти на фарбу, в цей момент стріляти в нейтрального гравця - не можна. Найбільший гріх, природно після зняття маски на полі - затирання, коли гравець нишком стирає пляма фарби і грає далі. Таких гравців можуть покарати, наприклад, поставивши до стінки і ... розстріляти ))))

9. Гра.
Гра проходить за різними сценаріями - місіям, вибір сценарію визначає місце, де проходить гра. Бажано участь не менше 6-ти чоловік, можна і 1 на 1 пограти, але надовго вас не вистачить, та й багато задоволення від такої гри не отримаєте. Тривалість ігор 5 - 20 хвилин. Гравці діляться на дві команди (за винятком турнірів). Завдання сценаріїв можуть бути різні: стінка на стінку, взяття форту, захоплення прапора, визволення заручника, і т.д. Основні ігрові завдання перед командами ставить головний суддя. Якщо гравця вразили в ході поточної місії він, як випливає з пункту 8, рухається, не знімаючи маски, до зони безпеки. Там він стирає фарбу, насолоджується гарячою кавою, чаєм або прохолодними напоями і чекає закінчення поточної місії. На наступне завдання він виходить повноцінним бійцем. За день можна зіграти від 5 до 15 різних ігор. Важливий момент, навіть якщо у вас закінчилися кулі, не виходьте з гри, імітуйте активну гру, пейнтбол - командна гра, граючи без куль, ви можете принести своїм партнерам користь і як результат, перемогу. Також дозволяється під час гри ділитися кулями з партнерами по команді. Якщо у вас під час гри виникають проблеми зі спорядженням або маркером, закінчилося повітря, зверніться до персоналу клубу, не намагайтеся вирішити проблему самостійно.

10. Скільки коштує пограти?
Вартість ігрового дня у кожного клубу різна і складається в основному з:
прокату спорядження, кількості вистріляли куль + додаткові аксесуари, послуги. Кількість куль, яке витрачають гравці, граючи прокатними маркерами, може бути у кожного різним. Залежить від темпераменту конкретної людини, умов гри, від навичок стрільби, ну і від величини гаманця, що природно. Середня витрата куль за ігровий день 300 шт. Молодь зазвичай грає, за визначенням, економніше їм вистачає і 200 куль, а діти можуть і з 100 бігати цілий день. Хтось витрачає більше, а хтось менше.

10. Травматизм.
Якщо не вважати грубих порушень техніки безпеки і випадкових ударів з-за неуважності, то травм практично немає. За кількістю травм пейнтбол, як вид спорту займає останнє місце. Звичайно іноді без синців у пейнтболі не обійтися, але куди без них. Прокатна одяг досить простора, щоб пом'якшити удар кульки але все ж ... іноді буває. Головне надіти рукавички, бандану, і по можливості захистити шию хусткою або шарфиком. Якщо вже зовсім страшно - візьміть захисний жилет, особливо дівчатам і дітям. Величезне прохання Не стріляйте в супротивника з відстані менше 2 - 3 метрів, крикніть АУТ! І боєць - «винесений». Не забувайте, пейнтбол - це гра!