Ігроманія - нова дитяча хвороба.

Мамі 13-річної Тані кожен день доводиться проводжати дочку в школу і зустрічати після уроків. Думаєте, сім'я живе дуже далеко від школи і дорога здається матері небезпечною? Аж ніяк ні, школа близько, просто на шляху до неї є ... ігровий автомат. І якщо Таню не проводити, вона неодмінно заверне до нього. Програє всі гроші, які дано на обід, і ... відправиться гуляти.

ЯК пояснює педагог-психолог психологічного центру «Джерело» Є. Клімачева, найчастіше такі проблеми виникають у дітей, які погано справляються зі стресовими ситуаціями. Поміркуйте самі: у школі - двійки, вчителі лають, батьки - теж, настрій - нікчемне. А зіграв разок - дивись, і настрій піднявся.

Ось і Таня, як з'ясувалося, перебуває в стані хронічного стресу: по-перше, батьки недавно розлучилися, по-друге, її перевели в іншу школу, де і навантаження більше, і з вчителями і однокласниками вона так і не знайшла спільної мови. Мама зайнята своїми справами, часу на спілкування з донькою у неї немає. Але з тих пір як Таня почала грати і прогулювати школу, а мама - проводжати її, вони принаймні стали проводити якийсь час разом. У цьому випадку тяга до автомата - лише спосіб домогтися маминої уваги. Спосіб, звичайно, не найкращий, але хіба цю дівчинку хто-небудь навчив іншому? Однак проблема виявилася розв'язною. Перша порада психолога мамі був дуже простим: завести звичай вечорами разом гуляти, розповідаючи один одному про новини дня, своїх справах і переживаннях. Здавалося б, у дружній сім'ї це відбувається без будь-яких підказок ззовні. Але ось у цій кожна жила своїм, окремим життям. Вечорами донька сиділа за уроками, мама - щоб розслабитися - розгадувала кросворди. Результат нового підходу позначився дуже швидко: «Ми сьогодні так довго гуляли, ти замерзла і втомилася, - сказала якось донька. - Не вставай завтра вранці рано. Я дійду сама ». З тих пір ходить в школу самостійно.

Але, звичайно, не у всіх випадках результат досягається так швидко. Все залежить від того, наскільки сильно пристрасть до гри заволоділа дитиною. Фахівці виділяють чотири стадії ігрової залежності, або ігроманії.


Перша - коли гра потрібна, щоб зняти стрес, друга - коли до автомата тягне постійно, навіть коли нічого поганого не сталося. На третій стадії, навіть прийшовши до школи, підліток думає тільки про те, як би швидше звідти вирватися і зануритися в стихію гри. На четвертій, останній стадії прояви природного способу життя (навчання, друзі, спорт, інші інтереси) втрачають будь-яку цінність, гра стає єдиним сенсом життя. До речі, таке трапляється не тільки з дітьми. Але, за словами психолога, дорослій людині допомогти набагато легше: адже він звертається до фахівця тільки тоді, коли відчуває, що гра руйнує його життя, здоров'я, сім'ю, кар'єру. Дитина ніколи не відчує цього сам: його цінності ще не сформувалися і йому здається, що втрачати нічого. Тому його ні в якому разі не можна залишати наодинці з проблемою. Сам він не впорається! Скандали та ультиматуми теж не допоможуть. Конструктивна позиція дорослого така: «Я люблю тебе і переживаю через те, що це сталося з тобою. Давай спробуємо впоратися разом ».

До речі, іноді буває, що дорослі не помічають навіть проявів четвертої стадії ігрової залежності. Особливо якщо чадо грає вдома, сидячи за комп'ютером: це здається меншим злом, ніж «вплив вулиці». А на самій-то справі навіть вулиця з її суворими законами може навчити чомусь корисному. Наприклад, відстоювати свою гідність і знаходити вихід з конфліктних ситуацій. А ось тупі «стрілялки» або «гонялки» (не важливо, йде мова про комп'ютерну гру або ігровому автоматі) - не вчать абсолютно нічому.

Але категоричні заборони на електронні ігри навряд чи мають сенс ... Та й взагалі ігри, як стверджує психолог, можуть бути корисними - розвиваючими, інтелектуальними. Але щоб дитина відчула різницю і навчився вибирати найкраще, йому потрібна допомога дорослих. У будь-якому разі не можна дозволяти сидіти за комп'ютером більше години на день. А ще завдання батьків - власним прикладом навчити дітей радіти життю, а при необхідності - справлятися з засмученнями і неприємностями.