Чому я не отримую на фото?.

Статтю можна не читати, просто подивіться, як абсолютно непоказна дівчина перетворилася за допомогою декількох маніпуляцій у фотошопі в сяючу красуню. А ви-то думали, ну чому я так погано виходять на фотографіях?! Давайте одразу визначимося - всі наступні дії не спрямовані на усунення недоліків шкіри або "ремонт" фотографії. Ця стаття оглядає ретушування фотографій шляхом домальовуваннями чого-небудь. Потім були застосовані спеціальні фільтри (Blend modes) для створення "ефекту макіяжу".

Єдине виключення - метод, який був використаний щоб розгладити і збалансувати відтінок шкіри/текстуру. Це було зроблено за допомогою фільтра Median і функції "masking".
В основному, процес фотомонтажу (обробки фотографій) вкрай простий, і може бути виконаний за лічені хвилини.

Теми, порушені в цій статті: Згладжування і баланс відтінку шкіри, зміна/поліпшення кольору очей, виділення/очищення очей, додавання макіяжу, і, нарешті, зміна/поліпшення кольору волосся.

1. "Розгладження" кольору обличчя/текстури:

Зробіть новий layer - копію фотографії і застосуйте фільтр Filter> Noise> Median. Повзунок повинен бути десь між 5 і 10. Для прикладу можете взяти мій малюнок (прим. перекл.: На якому "скомбіновані" дві особи) - я використав для нього параметр 8. Точне число залежить від якості фотографії. За великим рахунком, ми хочемо тільки сбаллансіровать відтінки/тіні на шкірі обличчя. Змішуючи, але не розмиваючи їх зовсім.
Додайте layer mask, і, використовуючи чорний колір, малюйте поверх основних ліній особи (у тому числі, поверх очей (зафарбуйте повністю) і брів). Використовуйте для цього маленьку м'яку кисть, і постарайтеся замалювати тільки там, де потрібно. Частіше за все, цей layer не повинен бути ідеальним, але не будьте занадто недбалі. Якщо текстура шкіри фотографованого занадто "сильна" (прим. перекл.: Сильні/грубі риси обличчя), маску (layer mask) доведеться зробити трохи чіткіше і "точніше".

Малюнок-приклад показує де і як приблизно потрібно малювати маску, і як вона накладається на обличчя.

Зменшіть прозорість (Opacity) цього шару приблизно до 50-70 відсотків, залежно від того, який ефект вам потрібно. Вибір за вами, тому що цей параметр безпосередньо залежить від якості фотографії і відтінку шкіри.

2. Змінюємо і робимо яскравіше колір райдужної оболонки.

Новий Шар.
Використовуйте тверду кисть, точно такого ж розміру, що й райдужна оболонка, і намалюйте коло потрібного вам кольору поверх райдужної оболонки. Встановіть один з параметрів змішування (Blend mode) - Hue/Softlight/Overlay. Вибір за вами. Вибір параметра змішування відповідає за те, наскільки темним/яскравим буде новий колір очей. Прозорість шару теж можна понизити, щоб зробити ефект більш м'яким. У моєму прикладі я використав режим змішування Hue.

3. Очищення білків очей від червоності.

Виділіть білок ока. Використовуйте Quick Mask, або стандартний інструментарій для вибору. Додайте Hue/Saturation коректуючого шару поверх пом'якшеного/розгладжені шару-дубліката. Понізьте насиченість і підвищте яскравість, щоб білок виглядав майже білим. Не потрібно робити його ідеально білим, інакше це буде виглядати, як 100%-ва підробка. Тоді клацніть на Layer Mask шару, що коректує, і застосуєте два рази фільтр Blur More - щоб трохи пом'якшити краю і "вдало вписати" новий білок в око, не виходячи за його межі.

4. Блиск очей і тіні - для чистоти і глибини.

Новий layer.
Намалюйте невелику білу область "незвичайною" форми там, де ви хочете, щоб був блиск (ми зараз створюємо невелику білу яскраву точку).


Зазвичай, на фотографіях в очах вже є блиск, так що краще всього малювати поверх. Просто, щоб "оживити" його. Як ви можете спостерігати, блиск в очах на фото, вибраному мною виглядав дещо блякло.

Новий layer.
Використовуйте маленьку м'яку кисть чорного кольору щоб підмалювати лінію уздовж внутрішньої сторони століття, прямо під очним яблуком. Це повинно додати глибини. Змініть режим змішування (blend mode) на Soften або залиште на Normal, і понізьте прозорість шару. Повинен вийти дуже майстерний ефект.

Новий layer.
Використовуйте маленьку м'яку кисть білого кольору, щоб зафарбувати внутрішню частину райдужної оболонки. Вам не обов'язково зафарбовувати всю поверхню, як зробив я. Невелика яскрава область теж буде виглядати ефектно. Але вибір залишається за вами.

ПРИМІТКА: Не варто просто зафарбовувати райдужну оболонку білим колом. Це буде виглядати не тільки дуже погано, але, до того ж, і ненатурально. Це одне з поліпшень, яке повинно виглядати "не-зовсім-ідеально". Потренуйтеся, узявши за приклад мої малюнок.

Наступна частина - опціонально. Вона залежить від того, що ви хочете зробити з фотографією, і чи потрібно це взагалі.

Новий layer.
Збільште (прим. перекл.: Функція Zoom) нижню частину ока в кілька разів. Нам потрібно бачити нижню вію дуже добре. Малюйте пензликом чорного кольору розміром в 1 піскель вздовж верхньої межі нижньої вії (прим. перекл.: Звідси і далі буде описуватися той самий "ефект макіяжу"). Потім використовуйте розмивання (Blur tool - кнопка R), і пробіжіться нею уздовж цієї лінії пару разів. Не потрібно її зовсім розмивати - просто пом'якшите. Це має зробити очі більш красивими і глибокими.

5. Макіяж і колір волосся - завжди приділяйте цьому увагу.

Новий шар.
Візьміть мій малюнок як приклад - використовуйте будь-який колір, який вам до душі, і внесіть "свіжий струмінь макіяжу" в малюнок (наприклад, на віки, або ще куди-небудь). Я також завдав трохи макіяжу під бровою, вздовж верхнього століття.

Потім виберіть потрібний параметр змішування (Blend mode). Я використовував Softlight, але вам раджу спробувати різні варіанти, тому що вони все роблять різний ефект.

Навіть незважаючи на те, що губи і волосся ніколи не розфарбовуються "напряму", метод, що ми використовували для обличчя, залишиться, і буде успішно застосований тут. Помада - це той самий "макіяж". Так що просто малюйте, не забувши поставити відповідний режим змішування (Blend mode). Я помітив, що зниження прозорості шару працює тут дуже непогано. На моєму прикладі я використав пурпуний колір поверх початкового - червоного кольору. Використаний режим змішування: Hue, прозорість: 100-50%. Виглядає досить непогано. Використовуйте ці настройки як "відправну точку".

Тепер, що стосується волосся. Загалом-то, все те ж саме - новий шар, маска, вибір нового кольору/квітів. Потім, просто малюєте поверх необхідної області, виставивши режим змішування (Blend mode) на Hue, Color, Softlight або Overlay. Хоча, можете спробувати інші параметри - в якості "спецефекту".

Що стосується підказки з приводу волосся ... Щоб зробити область темніше, малюйте новим шарі в режимі Softlight, колір шару - чорний. Щоб зробити волосся світліше, потрібно все те ж саме, тільки змініть колір на білий.

Я - не експерт з макіяжу, так що решту залишаю на ваш розсуд;)